07 2021 档案

摘要:3. 行为型模式 行为型模式用于描述程序在运行时复杂的流程控制,即描述多个类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务,它涉及算法与对象间职责的分配。 行为型模式分为类行为模式和对象行为模式,前者采用继承机制来在类间分派行为,后者采用组合或聚合在对象间分配行为。由于组合关系或聚合关系 阅读全文
posted @ 2021-07-05 17:28 Kaiyko 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:2. 结构型模式 结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构。它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者采用组合或聚合来组合对象。 由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成复用原则”,所以对象结构型模式比类结构型模式具有更大的灵活性。 结构型模式分 阅读全文
posted @ 2021-07-05 17:26 Kaiyko 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:设计模式 设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 根据设计模式的参考书 Design Patter 阅读全文
posted @ 2021-07-05 17:21 Kaiyko 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑