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2018年11月2日
设计模式——观察者模式
摘要: 1. 介绍 当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern) 当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象(广播)。观察者模式属于行为型模式。 2. 类定义 定义观察者接口和被观察者抽象类 定义实现被观察者的具体类 定义实现观察者的2个具体类 3.测试 结果 4.总结
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posted @ 2018-11-02 14:16 jihite
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