newClass a = Func(3)中隐藏的操作
缘起
#include <iostream> #include <bitset> using namespace std; class A { public: A() { cout << "default constructor!" << endl; } A(int i) { cout << "constructed by parameter:" << i << endl; } ~A() { cout << "destructed" << endl; } }; A Play(A a) { return a; } int main() { // A temp; A temp = Play(2); cout << "-----------------------" << endl; }
执行结果
问题1:为何有两个析构函数
执行函数Play(2)时,函数返回一个类型为A的对象,这个临时对象,这个对象是临时的,在赋值给temp后立马消失(即析构,程序中“---”为证)。然后A temp = Play(2)等号前半部分调用默认拷贝构造函数把函数返回的值赋给temp。main()函数结束时temp也就over了。
问题2:为何函数接收的是类,而传递的是整形的也行?
可以的,这里单个参数构造函数会定义一个隐性的类型转换,从参数的类型转换到自己。如果不让他转换,可以在构造函数前加入关键字“explicit”,例如
#include <iostream> #include <bitset> using namespace std; class A { public: A() { cout << "default constructor!" << endl; } A(int i) { cout << "constructed by parameter:" << i << endl; } ~A() { cout << "destructed" << endl; } }; A Play(A a) { return a; } int main() { // A temp; A temp = Play(2); cout << "-----------------------" << endl; }
错误提示
问题3: 既然有两个析构函数,为什么没有两个构造函数,即A temp不调用无参数的构造函数吗?
有两个析构函数,同时也有两个构造函数,只不过A temp = Play(2);调用的不是无参数的构造函数,而是默认的拷贝构造函数(不信你看下边的程序),区别A temp;(这里确实调用无参数的构造函数)
#include <iostream> #include <bitset> using namespace std; class A { public: A() { cout << "default constructor!" << endl; } A(int i) { cout << "constructed by parameter:" << i << endl; } A(const A &a) { cout << "here" << endl; } ~A() { cout << "destructed" << endl; } }; A Play(A a) { return a; } int main() { // A temp; A temp = Play(2); cout << "-----------------------" << endl; }
输出