文件名
InstInterfaceDef.h
#ifndef FUANDA_WORKPLAN_INST_INTERFACE_DEF_H_
#define FUANDA_WORKPLAN_INST_INTERFACE_DEF_H_
#pragma pack(push,1) /*指定1字节对齐*/
#pragma pack (pop) /*还原默认字节对齐*/
#endif
类/结构
C++类/结构的命名
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类的名称都要以大写字母“C”开头,后跟一个或多个单词。为便于界定,每个单词的首字母要大写。
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推荐的组成形式
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类的命名推荐用"名词"或"形容词+名词"的形式,例如:"CAnalyzer", "CFastVector" ....
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传统C结构体的命名
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传统C结构体的名称全部由大写字母组成,单词间使用下划线界定,例如:"SERVICE_STATUS", "DRIVER_INFO"
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typedef struct responseHead
{
}RESPONSE_HEAD;
函数
函数的命名
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函数的名称由一个或多个单词组成。为便于界定,每个单词的首字母要大写。
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推荐的组成形式
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函数名应当使用"动词"或者"动词+名词"(动宾词组)的形式。例如:"GetName()", "SetValue()", "Erase()", "Reserve()" ....
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保护成员函数
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保护成员函数的开头应当加上一个下划线“_”以示区别,例如:"_SetState()" ....
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私有成员函数
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类似地,私有成员函数的开头应当加上两个下划线“__”,例如:"__DestroyImp()" ....
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虚函数
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虚函数习惯以“Do”开头,如:"DoRefresh()", "_DoEncryption()" ....
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回调和事件处理函数
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回调和事件处理函数习惯以单词“On”开头。例如:"_OnTimer()", "OnExit()" ....
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变量
变量的命名
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变量名由作用域前缀+类型前缀+一个或多个单词组成。为便于界定,每个单词的首字母要大写。
对于某些用途简单明了的局部变量,也可以使用简化的方式,如:i, j, k, x, y, z ....
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作用域前缀
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作用域前缀标明一个变量的可见范围。作用域可以有如下几种:
前缀
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说明
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无
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局部变量
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m_
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类的成员变量(member)
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sm_
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类的静态成员变量(static member)
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s_
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静态变量(static)
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g_
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外部全局变量(global)
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sg_
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静态全局变量(static global)
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gg_
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进程间共享的共享数据段全局变量(global global)
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除非不得已,否则应该尽可能少使用全局变量。
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类型前缀
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类型前缀标明一个变量的类型,可以有如下几种:
前缀
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说明
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n
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整型和位域变量(number)
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e
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枚举型变量(enumeration)
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c
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字符型变量(char)
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b
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布尔型变量(bool)
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f
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浮点型变量(float)
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p
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指针型变量和迭代子(pointer)
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pfn
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特别针对指向函数的指针变量和函数对象指针(pointer of function)
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a
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数组(array)
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i
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类的实例(instance)
对于经常用到的类,也可以定义一些专门的前缀,如:std::string和std::wstring类的前缀可以定义为"st",std::vector类的前缀可以定义为"v"等等。
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类型前缀可以组合使用,例如"ac"表示字符数组,"ppn"表示指向整型的指针的指针等等。
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推荐的组成形式
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变量的名字应当使用"名词"或者"形容词+名词"。例如:"nCode", "m_nState","nMaxWidth" ....
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常量
C++中引入了对常量的支持,常量的命名规则如下:
常量的命名
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常量名由类型前缀+全大写字母组成,单词间通过下划线来界定,如:cDELIMITER, nMAX_BUFFER ....
类型前缀的定义与变量命名规则中的相同。
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枚举、联合、typedef
枚举、联合及typedef语句都是定义新类型的简单手段,它们的命名规则为:
枚举、联合、typedef的命名
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枚举、联合、typedef语句生成的类型名由全大写字母组成,单词间通过下划线来界定,如:FAR_PROC, ERROR_TYPE ....
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宏、枚举值
宏、枚举值的命名
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宏和枚举值由全大写字母组成,单词间通过下划线来界定,如:ERROR_UNKNOWN, OP_STOP ....
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