摘要: 抽象出检查对象类型并访问特定类型成员的基本思路如下: 定义一个基类或通用类型,作为对象的抽象表示。 使用is关键字检查对象的类型,判断对象是否是特定类型的实例。 如果对象是特定类型的实例,进行类型转换将对象转换为特定类型的实例。 将转换后的特定类型实例赋值给一个变量,以便在代码中使用该变量来访问特定 阅读全文
posted @ 2023-05-30 10:57 退退退退下吧 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 单例模式是一种软件设计模式,用于确保类只有一个实例,并提供一个全局访问点以获取该实例。在单例模式中,类的构造函数是私有的,这意味着不能直接通过实例化类来创建对象,而只能通过类的静态方法或属性获取类的唯一实例。 单例模式的主要目的是限制一个类只能有一个实例,并且提供一个全局访问点以便在应用程序的任何位 阅读全文
posted @ 2023-05-30 10:45 退退退退下吧 阅读(24) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Priority(优先级)是一个表示日志消息重要程度或级别的枚举类型。在不同的日志系统或应用程序中,该枚举类型的名称、值和含义可能会有所不同。下面是一个常见的优先级枚举示例: public enum Priority { DEBUG, // 调试信息 INFO, // 信息性消息 NOTICE, / 阅读全文
posted @ 2023-05-30 09:55 退退退退下吧 阅读(341) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基础知识参阅官方文档: ProgressBar 控件概述 - Windows Forms .NET Framework | Microsoft Learn C# ProgressBar的简单使用 - Riku君 - 博客园 (cnblogs.com) 阅读全文
posted @ 2023-05-30 09:44 退退退退下吧 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑