摘要:
这次改进了昨天那个例子,添加了重力感应,并添加了z轴。这样算3D了吧(笑)。小球往屏幕里面落时会不断变小。改进了下绘图线程的控制,surfaceCreated时绘图线程启动,surfaceDestroyed时 绘图线程停止。还有极小概率会出现程序崩溃,不知道是不是不同线程同时读取KCList造成的,你们可以给KCList加个同步锁试试,概率太小了不好测试。下面是代码。package com.example.sft;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.Random;import android.con 阅读全文