P4859 已经没有什么好害怕的了(dp+二项式反演)
如果你看不太懂二项式反演(比如我)
那么只需要记住:对于某两个$g(i),f(i)$
----------------------------
如果:$f(n)=\sum_{i=0}^{n}C(n,i)g(i)$
那么:$g(n)=\sum_{i=0}^{n}(-1)^{n-i}\ C(n,i)f(i)$
----------------------------
如果:$f(k)=\sum_{i=k}^{n}C(i,k)g(i)$
那么:$g(k)=\sum_{i=k}^{n}(-1)^{i-k}\ C(i,k)f(i)$
糖果比药片能量大的组数比“药片”比“糖果”能量大的组数多k组。看起来很麻烦
设“药片”比“糖果”能量大的组数为$x$
$x+(x-k)=n$
解得$x=(n+k)/2$,所以$n+k$为奇数一定是没有方案的
现在问题转化成:“药片”比“糖果”能量大的组数为$(n+k)/2$的方案数
看看数据$O(n^2)$可过,想着搞个dp
先将$A[i],B[i]$小到大排好序
蓝后设$f[i][j]$表示(从小到大)扫到$A[i]$(第$i$个),并配好$j$对的方案数
再预处理好$l[i]$表示$B$数组中有多少个数小于$A[i]$
分为不配对或配对的情况,列出方程
$f[i][j]=f[i-1][j]+max(0,l[i]-j+1)*f[i-1][j-1]$
$dp$完了,现在我们来考虑$f[n][i](0<=i<=n)$有啥用(大雾)
对于每个$f[n][i]$,剩下没配对的$n-i$个可以随便排序(注意随便排序可能又配出合法对,有重复计算)
于是我们设个$g(i)$表示$n$个数合法配对数$>=i$的排列方案数
$g(i)=f[n][i]*(n-i)!$
但是我们要求的是合法配对数$==i$的排列方案数鸭
设个$f(i)$表示所求↑↑↑
显然对于每个$g(k)\ and\ f(i)\ \ (i>=k)$
$g(k)$都加了$C(i,i-k)=C(i,k)$个$f(i)$进去
于是我们就得到了$g(k)$关于$f(i)$的表达式
$g(k)=\sum_{i=k}^{n}C(i,k)f(i)$
仔细一看,这不是可以套二项式反演吗!
$f(k)=\sum_{i=k}^{n}(-1)^{i-k}\ C(i,k)g(i)$
蓝后就可以愉快地把$f(k)$算出来辣
注意$mod=1e9+9$(不是$1e9+7$)TAT
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; typedef long long ll; #define N 2010 const ll P=1e9+9; int n,k,A[N],B[N],l[N]; ll f[N][N],g[N],inv[N],fac[N],ifac[N],ans; void prep(){ inv[1]=1; fac[0]=fac[1]=ifac[0]=ifac[1]=1; for(ll i=2;i<=n;++i){ inv[i]=(P-P/i)*inv[P%i]%P; fac[i]=fac[i-1]*i%P; ifac[i]=ifac[i-1]*inv[i]%P; } } inline ll C(int a,int b){return fac[a]*ifac[b]%P*ifac[a-b]%P;} int main(){ scanf("%d%d",&n,&k); if((n+k)&1){puts("0"); return 0;} k=(n+k)/2; prep(); for(int i=1;i<=n;++i) scanf("%d",&A[i]); for(int i=1;i<=n;++i) scanf("%d",&B[i]); sort(A+1,A+n+1); sort(B+1,B+n+1); int tmp=0; for(int i=1;i<=n;++i){ while(tmp<n&&B[tmp+1]<A[i]) ++tmp; l[i]=tmp; }f[0][0]=1; for(int i=1;i<=n;++i){ f[i][0]=f[i-1][0]; for(int j=1;j<=i;++j) f[i][j]=(f[i-1][j]+1ll*(l[i]-j+1)*f[i-1][j-1])%P; } for(int i=0;i<=n;++i) g[i]=f[n][i]*fac[n-i]%P; for(int i=k;i<=n;++i) ans=((ans+1ll*(((i-k)&1)?-1:1)*C(i,k)*g[i])%P+P)%P; printf("%lld",ans); return 0; }