摘要: 静态加载 ConstructorHelpers::FClassFinder() FObjectFinder() 在构造函数中完成加载,无法改变路径 UTexture2D* texture; static ConstructorHelpers::FObjectFinder<UTexture2D> Te 阅读全文
posted @ 2023-06-14 17:20 言午丶 阅读(38) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: FRunnable FRunnable是一个线程的接口,提供Init Run等虚函数 FRunnableThread 通过FRunnableThread::Create来创建线程,调用Init Run等执行,最后Stop Exit Kill FRunnableThread* m_Thread = n 阅读全文
posted @ 2023-06-14 15:31 言午丶 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑
点击右上角即可分享
微信分享提示