10 2021 档案

摘要:一.Shader glsl hlsl 二.PBR PBR是基于物理渲染的着色模型,PBR着色模型分为材质和灯光两个属性 材质部分由:基础色 法线 高光 粗糙度 金属度来定义 灯光部分由:直接照明 间接照明 直接高光 间接高光 阴影 环境光来定义 阅读全文
posted @ 2021-10-20 10:40 言午丶 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一.简介 Qt Quick Qt提供的Qml的标准库,提供了大量的控件与C++混合编程,需要什么控件直接import进去QmlQt元对象语言,类似json的声明语法,支持JavaScript语句 Qt样式表类似于HTML的层叠样式表(CSS),它是一个单独的.qss文件而不用去继承QStyle类 Q 阅读全文
posted @ 2021-10-15 17:39 言午丶 阅读(2228) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:#include found after .generated.h file - the .generated.h file should always be the last #include in a header 出现这个Bug是因为要把头文件声明放在 #include ".generated 阅读全文
posted @ 2021-10-13 15:45 言午丶 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:国外GIS厉害的网站:http://epsg.io/ 阅读全文
posted @ 2021-10-09 17:52 言午丶 阅读(25) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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