UE4:蓝图
一.关卡蓝图
1 | 关卡蓝图一个关卡场景之中只有一个,主要是用来控制游戏进度总流程 |
二.蓝图类
1.Actor
2.Pawn
3.角色
4.玩家控制器
5.游戏模式基础
6.Actor组件
7.场景组件
三.蓝图函数库
1 | 蓝图函数库用于编写比较复杂的功能流程的时候<br>编译-运行时有实体-一个入口一个出口-不能使用Delay-可以复制 |
四.蓝图宏库
1 | 蓝图宏库用于编写比较简单的逻辑运算<br>展开-运行时无实体-多个入口多个出口-可以使用Delay-不能复制 |
五.蓝图接口
六.蓝图结构和枚举
七.蓝图事件
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