UE4:蓝图

一.关卡蓝图

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关卡蓝图一个关卡场景之中只有一个,主要是用来控制游戏进度总流程

 

 

 

 

二.蓝图类

 1.Actor

 

2.Pawn

 

3.角色

 

4.玩家控制器

 

5.游戏模式基础

 

6.Actor组件

 

7.场景组件

 

 

三.蓝图函数库

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蓝图函数库用于编写比较复杂的功能流程的时候<br>编译-运行时有实体-一个入口一个出口-不能使用Delay-可以复制

 

 

 

四.蓝图宏库

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蓝图宏库用于编写比较简单的逻辑运算<br>展开-运行时无实体-多个入口多个出口-可以使用Delay-不能复制

 

 

 

五.蓝图接口

 

 

六.蓝图结构和枚举

 

 

七.蓝图事件

 

 

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