1.WebGL:简介

一.简介

WebGL页面包含了三种语言:HTML5(超文本语言) + JavaScript + GLSL ES ( 着色器语言内嵌于 JavaScript 中 )

浏览器提供了: HTML渲染引擎 + WebGL库 + OpenGL/OpenGL ES库

WebGL在电脑的GPU中运行

 

HTML5出现之前,只能采用<img>标签来表示静态图像,不能实时绘制和渲染,后面出现了Flash Player解决方案

HTML5的出现引入了<canvas>标签,定义了网页的二维绘图区域,加上WebGL库(采用JavaScript调用)之后,就能绘制三维图形了

posted @   言午丶  阅读(338)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· 探究高空视频全景AR技术的实现原理
· 理解Rust引用及其生命周期标识(上)
· 浏览器原生「磁吸」效果!Anchor Positioning 锚点定位神器解析
· 没有源码,如何修改代码逻辑?
阅读排行:
· 分享4款.NET开源、免费、实用的商城系统
· 全程不用写代码,我用AI程序员写了一个飞机大战
· MongoDB 8.0这个新功能碉堡了,比商业数据库还牛
· 白话解读 Dapr 1.15:你的「微服务管家」又秀新绝活了
· 上周热点回顾(2.24-3.2)
点击右上角即可分享
微信分享提示