Windows开发:介绍

一.WinSDK

1.WinSDK初始化

 

二.错误检测

Windows函数失败之后,应该马上调用GetLastError(),成功调用的Windows函数会用ERROR_SUCCESS改写此值

在 Visual Studio 的 Watch 窗口中使用 $err,hr 可以查看当前线程的上一个错误代码

 

三.内核对象

Windows开发经常要创建 打开和处理内核对象

比如访问令牌(access token)对象

  事件对象

  文件对象:CreateFile()

  文件映射对象:CreateFileMapping()

  I/O完成端口对象

  作业对象

  邮件槽(mailslot)对象

  互斥量(mutex)对象

       管道(pipe)对象

  进程对象 

  信号量(semaphore)对象:CreateSemaphore()

  线程对象:CreateThread()

  可等待的计时器(waitable timer)对象

  线程池工厂(thread pool worker factory)对象等

 

每个内核对象都只是一个内存块,它由操作系统内核分配,并只能由操作系统内核访问。这个内存块是一个数据结构,由于内核对象的数据结构只能由操作系统内核访问,所以应用程序不能在内存中定位这位数据结构并直接更改其内容,只能由Windows提供的函数接口来访问

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