MFC隐藏在黑暗之中的大坑
大坑一:CDC会随着窗口状态的改变而改变
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | void K5::OnPaint() { CDC *pDC= this ->GetDC(); //CDC最好设为局部变量 ... this ->ReleaseDC(pDC); } void K5::OnBtnDown(){ CDC *pDC= this ->GetDC(); //注意,在这里的pDC的值和上一个函数的值是不一样的 ... //最好传参过来,这样pDC就一样了 this ->ReleaseDC(pDC); } |
大坑二:OnPaint消息函数会一直刷新
1 2 3 4 | void K5::OnPaint(){ CPaintDC dc( this ); //这一句话必须在OnPaint消息函数里面开头第一句,不然会一直刷新 } |
大坑三:GDI升高之谜
1 2 3 | CDC *pDC->m_hDC=hdc; //最好不要直接修改CDC的成员变量,不然GDI会莫名增加两个 //如果想要修改CDC的内容,最好用Bitblt或者Stretch函数来拷贝图像过去 |
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