随笔分类 -  Unity

一个偏二维的游戏引擎
摘要:using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CameraScript : MonoBehaviour { public float speed = 5.0f; 阅读全文
posted @ 2021-08-18 16:49 言午丶 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:开始学习Shader啦 先从Unity shader graph图形化学习,后面再从代码入手进行复杂shader编写 Shader分别有Unlit Graph PBR Graph VFX Shader Graph Sub Graph 一.Unlit Graph 二.PBR Graph PBR Mas 阅读全文
posted @ 2021-06-29 23:28 言午丶 阅读(220) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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