随笔分类 - Windows开发
专注于Windows程序开发
摘要:一.简介 二.编译流程 对话框编辑器(Dialog Editor)->.DLG文件->集合成.RC文件图片编辑器(Image Editor)->.BMP/.ICO/.CUR文件->集合成.RC文件字体编辑器(Font Editor)->.FON文件->集合成.RC文件.RC文件通过资源编译器(RC
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摘要:一.简介 在Windows环境下,只有用WinSDK的API函数才能实现,C和C++的库没有支持,但是好像听说C++11以上的版本好像有支持,待我有空去了解 二.并发和并行 1.并行 并行就是同时执行,类似多个CPU同时工作 2.并发 并发体现为某一个时刻只能处理一个操作,但是它是有次重点的,类似人
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摘要:一.ISO七层网络模型 应用层 应用程序提供的服务表示层 格式化数据,以便为应用程序提供通用接口会话层 在两个节点之间建立端连接传输层 面向连接或无连接的常规数据递送,TCP和UDP协议属于传输层协议网络层 通过寻址来建立两个节点之间的连接,IP协议属于网络协议数据链路层 将数据分帧,添加校验机制,
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摘要:一.简介 二.fopen() fopen的模式: r 以只读方式打开文件,该文件必须存在 r+ 以读/写方式打开文件,该文件必须存在 rb+ 以读/写方式打开一个二进制文件,只允许读/写数据 rt+ 以读/写方式打开一个文本文件,允许读和写 w 打开只写文件,若文件存在则长度清为0,即该文件内容会消
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摘要:一.WinSDK 1.WinSDK初始化 二.错误检测 Windows函数失败之后,应该马上调用GetLastError(),成功调用的Windows函数会用ERROR_SUCCESS改写此值 在 Visual Studio 的 Watch 窗口中使用 $err,hr 可以查看当前线程的上一个错误代
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