python实现IO多路复用 --- selector

IO多路复用

O多路复用技术是使用一个可以同时监视多个IO阻塞的中间人去监视这些不同的IO对象,这些被监视的任何一个或多个IO对象有消息返回,都将会触发这个中间人将这些有消息IO对象返回,以供获取他们的消息。

使用IO多路复用的优点在于进程在单线程的情况下同样可以同时处理多个IO阻塞。与传统的多线程/多进程模型比,I/O多路复用系统开销小,系统不需要创建新的进程或者线程,也不需要维护这些进程和线程的运行,降底了系统的维护工作量,节省了系统资源,

Python提供了selector模块来实现IO多路复用。同时,不同的操作系统上,这中间人的可选则的类型是不同的,目前常见的有,epoll, kqueue, devpoll, poll,select等;kqueue(BSD,mac支持),devpoll(solaris支持)和epoll的实现基本相同,epoll在Linux2.5+内核中实现,Windows系统只实现了select。

epoll,poll, select的比较

select和poll使用轮询的方式去检测监视的所有IO是否有数据返回,需要不断的遍历每一个IO对象,这是一种费时的操作,效率较低。poll优于select的一点是select限制了最大监视IO数为1024,这对于需要大量网络IO连接的服务器来显然是不够的;而poll对于这个个数没有限制。但是这同样面临问题,在使用轮询的方式监视这些IO时,IO数越大,意味着每一次轮询消耗的时间越多。效率也就越低,这是轮询无法解决的问题。

 

epoll就是为了解决这样的问题诞生的,首先他没有最大的监视的IO数的限制,并且没有使用轮询的方式去检测这些IO,而是采用了事件通知机制和回调来获取这些有消息返回的IO对象,只有“活跃”的IO才会主动的去调用callback函数。这个IO将会直接被处理而不需要轮询。

selector模块的基本使用

import selectors
import socket

# 创建一个socketIO对象,监听后将可以接受请求消息了
sock = socket.socket()
sock.bind(("127.0.0.1", 80))
sock.listen()

slt = selectors.DefaultSelector()  # 使用系统默认selector,Windows为select,linux为epoll

# 将这个socketIO对象加入到,select中监视
slt.register(fileobj=sock, events=selectors.EVENT_READ, data=None)

# 循环处理消息
while True:
    # select方法:轮询这个selector,当有至少一个IO对象有消息返回时候,将会返回这个有消息的IO对象
    ready_events = slt.select(timeout=None)
    print(ready_events)     # 准备好的IO对象们
    break

运行上面的程序,打开浏览器访问127.0.0.1默认80端口,我们的服务器将会输出以下内容。

# ready_events为一个列表,列表中的每一个元组为一个IO对 和mask值(标识该对象是被读(1)还是写(2)激活的,此处为1)
[(SelectorKey(fileobj=<socket.socket fd=456, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 80)>, fd=456, events=1, data=None), 1)] 该SelectorKey对象有三个属性 fileobj:注册的socket对象 fd:文件描述符 data:注册时我们传入的参数,可以是任意值,绑定到一个属性上,方便之后使用。

返回了一个列表,包含了注册到这个select中的所有的有数据可接收IO对象。我们通过浏览器访问该服务器后,该IO检测到请求消息,将会被返回等待处理。上面使用break是因为我们没有对这个被激活的IO做处理,select方法将会一直检测到这个激活信号,就会快速的死循环。可以去除break尝试一下。

处理这个请求,只需要使用该socket对应方法即可,该socket用于接收请求的连接,使用accept方法就可以处理这个请求。当接受请求之后,又将会产生新的客户端,我们将其放入selector中一并监视,当有消息来时,如果是连接请求,handle_request()函数处理,如果是客户端的消息,handle_client_msg()函数处理。下面是部分代码

# 处理这连接请求
def handle_request(sock:socket.socket):
    # 使用accept方法可以将这个请求处理掉,该socket只有新的连接请求才会被再次被select检测。
    conn, addr = sock.accept()
    # 返回了一个新的socket,添加到同一个select中去监视它
    slt.register(conn, selector.EVENT_READ, data=None)
    # 此时slt中有两个socket,一个接受新的连接,一个与已连接客户端通信,我们需要做两个处理方法
def handle_client_msg(sock:socket.socket)
    data = sock.recv()  # 处理消息,
    print(data.decode())

while True:
    ready_events = slt.select(timeout=None)
    for event in ready_events:
        if event.fileobj is sock:  # 新的用户连接请求,accept接受请求
            handle_request(event.fileobj)
        else:  # 否则这是客户端的消息
            handle_client_msg(event.fileobj)

于select中有两类socket,所以我们需要判断被激活后返回的socket是哪一种,再调用不同的函数做不同的请求。如果这个select中的socket种类有很多,将无法如此判断。解决办法就是将处理函数绑定到对应的selectkey对象中,可以使用data参数。

import selectors
import socket


def handle_request(sock:socket.socket):    # 处理新连接
    conn, addr = sock.accept()
    slt.register(conn, selector.EVENT_READ, data=handle_client_msg)

def handle_client_msg(sock:socket.socket)  # 处理消息
    data = sock.recv()  
    print(data.decode())

sock = socket.socket()
sock.bind(("127.0.0.1", 80))
sock.listen()

slt = selectors.DefaultSelector() 
slt.register(fileobj=sock, events=selectors.EVENT_READ, data=handle_request)

while True:
    ready_events = slt.select(timeout=None)
    for event, _ in ready_events:
        event.data(event.fileobj)  
        # 不同的socket有不同data函数,使用自己绑定的data函数调用,再将自己的socket作为参数。就可以处理不同类型的socket。

上面使用data很好的解决了上面问题,但是需要注意,绑定到data属性上函数(或者说可调用对象)最终会使用event.data(event.fileobj)的方式调用,这些函数接受的参数应该相同。 

posted @ 2020-06-09 11:03  没有想象力  阅读(363)  评论(0编辑  收藏  举报