实验三+033+王泓泽

一、实验目的

    掌握黑盒测试用例设计方法

二、实验要求

(1)对被测程序进行黑盒测试用例设计

(2)运用等价类、边界值、决策表、状态图法等进行测试用例设计。

(3)对手机上任意一款音乐软件进行黑盒测试实践。(作业若雷同,后上传者判定0分)

三、实验内容

1、对被测程序运用不同的测试技巧进行测试用例设计,并执行测试,撰写测试小结。

2、对手机上任意一款音乐软件进行黑盒测试。

写出测试用例表、执行情况,测试小结。

测试链接:http://www.cnblogs.com/HSing1225/p/6798620.html

四、实验步骤

1.对被测程序进行黑盒测试

1.1)等价类划分

输入条件

有效等价类

无效等价类

耳机销售量

headphone>=0(1)

 无输入(7)非数字字符(含小数点、负号等)(8)

手机壳销售量

shell>=0 (2)

 无输入(9)非数字字符(含小数点、负号等)(10)

手机贴膜销售量

 protector>=0 (3)

无输入(11)非数字字符(含小数点、负号等)(12)

销售额

                    0<=sales<1000(4)

                1000<=sales<=1800(5)

                       sales>1800(6)

 

s<0 (8)

1.2)测试用例

编号

耳机

手机壳

手机贴膜

总销售额

覆盖等价类编号

期望输出

实际输出

是否通过

1

0

2

1

2.8

1 2 3 4

2.8 手机壳,2

2.8000000003 手机壳 2

2

1

100

21

137.2

1 2 3 5

137.2 手机壳 99

137.2 手机壳 99

3

10

80

100

340.0

1 2 3 6

340.0 三种配件一样 90

340.0 耳机 90

×

4

Null

10

1

输入有误

7 2 3

输入有误

程序崩溃

×

5

-2

4

2

输入有误

8 2 3

输入有误

输入有误

6

2

Null

2

输入有误

1 9 3

输入有误

程序崩溃

×

7

3

3.7

3

输入有误

1 10 3

输入有误

输入有误

8

4

4

Null

输入有误

1 2 11

输入有误

程序崩溃

×

9

15

1

%¥…

输入有误

1 2 12

输入有误

输入有误

2)边界值

编号

耳机

手机壳

手机贴膜

总销售额

期望输出

实际输出

是否通过

1

0

0

0

0.0

0.0 三种配件相同 0

0 手机壳0

×

2

1

1

1

9.8

9.8 手机壳 0

9.8 手机壳 0

3

2147483647

1

1

171798691778

34359738215.6 

耳机

2147483646

-6.2 手机壳 2147483646

×

4

0

2147483647

0

21474836470

429496589.4

手机壳

2147483647

-1.0 耳机

2147483647

×

5

0

0

2147483647

17179869176

3435973695.2

贴膜

2147483647

-0.8 耳机 2147483647

×

6

-1

-1

-1

输入有误

输入有误

输入有误

3.1)决策表

 

 

1

2

3

4

条件

S1:手机,手机壳,贴膜数量有效

F

T

T

T

 

S2:<1000

 

T

F

F

 

S3:1000~1800

 

F

T

F

 

S4:>1800

 

F

F

T

结果

Y1:佣金10%

 

T

 

 

 

Y2:佣金15%

 

 

T

 

 

Y3:佣金20%

 

 

 

T

 

Y4:销售量无效

T

 

 

 

3.2)测试用例

编号

耳机

手机壳

贴膜

预期结果

实际结果

是否通过

1

0.0

-1

s

输入有误

输入有误

2

5

12

21

68.8 耳机 16

68.8 耳机 16

3

20

30

40

304.0 耳机 20

304.0 耳机 20

4

50

60

50

860.0 耳机 10

860.0 耳机 10

4)测试结论

基本通过测试,但是在任意输入值为空时程序将会崩溃,还有边界值的取值将会影响得到的结果,建议把输出结果调为保留2位小数。

5)给开发同学的建议

①当三种配件的销售额有两种或三者相同时,输出只有一种配件,建议修改。

②建议在输入时对输入为空的情况做出额外判断,防止程序崩溃。

③用long类型来计算总销售额,这样可以避免输入值在int范围内而总销售额超过int范围时计算的错误。

2、对手机上任意一款音乐软件进行黑盒测试。

要求:1)使用思维导图

         2)根据场景法、状态图法 设计测试用例。

         3)附加题:如有可能尝试用正交实验法、组合测试对测试用例进行简化。

写出测试用例表、执行情况,测试小结。

1)思维导图

 

2.1)对播放音乐功能的测试

  基本流:选择首音乐并播放

  备选流1:暂停播放

  备选流2:继续播放

  备选流3.1:随机播放下一首歌曲

  备选流3.2:顺序播放下一首歌曲

  备选流3.3:循环播放下一首歌曲

  备选流3.4:单曲循环某一首歌曲

  备选流4.1:随机播放上一首歌曲

  备选流4.2:顺序播放上一首歌曲

  备选流4.3:循环播放上一首歌曲

      备选流5:显示歌词

      备选流6:显示歌曲列表

2.2)状态图

2.3)测试用例

编号

场景/条件

备选流

预期结果

实际结果

是否通过

1

选择音乐并播放

基本流

播放音乐

播放音乐

2

暂停音乐

备选流1

音乐暂停

音乐暂停

3

在音乐暂停后,继续播放音乐

备选流2

音乐继续

音乐继续

4

随机播放状态下点击下一首歌曲

备选流3.1

随机播放下一首歌

随机播放下一首歌

5

顺序播放状态下点击下一首歌曲

备选流3.2

顺序播放下一首歌

顺序播放下一首歌

6

循环播放状态下点击下一首歌曲

备选流3.3

循环播放下一首歌

循环播放下一首歌

7

单曲循环状态下点击某歌曲

备选流3.4

循环播放某歌曲

循环播放某歌曲

8

随机播放状态下点击上一首歌曲

备选流4.1

随机播放点过的歌

随机播放点过的歌

9

顺序播放状态下点击上一首歌曲

备选流4.2

顺序播放上一首歌

顺序播放上一首歌

10

循环播放状态下点击上一首歌曲

备选流4.3

循环播放上一首歌

循环播放上一首歌

11

显示歌词

备选流5

显示歌词

显示歌词

12

显示歌曲列表

备选流6

显示歌曲列表

显示歌曲列表

测试小结:由于软件功能太多,包含会员功能,搜索功能以及其他各种复杂功能的测试,故仅选取了播放功能作为测试点测试。而测试结果,由于是上线很久的一款音乐APP了,自然没有问题。

 

posted @ 2017-05-28 21:25  卡牌AAA  阅读(350)  评论(0编辑  收藏  举报