摘要: namespace 四则运算{ class Program { static void Main(string[] args)//在主函数中,通过键盘输入两个数x,y。并对四个函数进行调用。 { int x; int y; Console.Write("请输入第一个数"); x = Convert. 阅读全文
posted @ 2021-04-11 23:01 计应191西三组 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Text.RegularExpressions; namespace ConsoleApplication1{ class Class1 { pr 阅读全文
posted @ 2021-04-11 23:00 计应191西三组 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作业目标] 能够精准高效完成四则运算并输出结果; 代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #include <time.h> void add_oper();//加法运算 void sub_oper();//减法运 阅读全文
posted @ 2021-04-11 19:29 计应191西三组 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个表显示的是栈外的运算符与栈内运算符之间对比的优先级表。我们可以将上面的表达式入队,然后进行压栈和出栈操作,来得出后序表达式。在表达式后面加一个“#”运算符,那么表达式就是(A+B)*C+E/D#,入队后就是#D/E+C*)B+A(,“#”为队尾元素,”(“为队头元素。设置一个栈,栈顶元素为”#” 阅读全文
posted @ 2021-04-11 12:21 计应191西三组 阅读(52) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 单元测试步骤1:新建一个项目,创建一个控制台项目。2:进入控制台页面,创建一个add静态方法,并将program类的权限声明为public。3:右击解决方案,添加,单元模板。4:右击单元模板下的MathTest1下的引用,引用program。5:在单元模板中添加using引用控制台program项目 阅读全文
posted @ 2021-04-05 22:55 计应191西三组 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一般认为遵从以下六大原则的代码是易扩展可复用的代码: 这六大原则任何面向对象的语言都应该遵守的,要想让你的代码易扩展高服用就尽量去满足这六大原则吧,不一定严格按照某种设计模式,但是如果你的代码符合这六大原则,那么你的代码就是好代码了,好的代码不一定是严格按照设计模式写的代码。 1.单一职责 定义:不 阅读全文
posted @ 2021-02-26 17:32 计应191西三组 阅读(27) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、UML中常见的关系的线性表示扩展关系:泛化(继承)关系:依赖关系;聚合关系:组成关系;关联关系:实现关系; 2、UML中几种基本图及其基本功能作用: 静态图:类图、用例图。 行为图:状态图、活动图 交互图:时序图、协作图 实现图:构件图、部署图 类图:类图是描述类、接口、协作以及它们之间的关系的 阅读全文
posted @ 2021-01-29 23:29 计应191西三组 阅读(33) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.个人介绍 我是计应191(西)的康文龙。第一次接触计算机的时候是小学一年级的时候。那个时候看我哥玩电脑,便坐在旁边观看。对此产生很大的兴趣。便从小学一直到现在还在继续坚持。学的其实并不怎么的。但是一些基础的东西还是有点懂得。本人逻辑思维并不是那么强,所以后端并不太适合我。我比较喜欢钻研前端设计。 阅读全文
posted @ 2021-01-29 22:44 计应191西三组 阅读(35) 评论(0) 推荐(0) 编辑