不拼不博三年白活

2016年4月25日

JAVA I/O系统

摘要: 流的分类 方向 输入流 inputstream reader 输出流 outputstream writer 处理数据的最小单位 字节流 inputstraeam outputstream 字符流 reader writer 功能 节点流 inputstraeam outputstream read 阅读全文

posted @ 2016-04-25 20:19 不拼不博三年白活 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月24日

学生管理系统简化版

摘要: 学生类 登陆界面 学生界面 老师界面 登陆 单个学生登陆运行界面 老师登陆运行界面 阅读全文

posted @ 2016-04-24 16:50 不拼不博三年白活 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月21日

图形用户界面编程——事件驱动编程

摘要: 根据事件发生而执行代码的编程方式,称为事件驱动编程 事件源——>监听——>处理事件(处理函数) ps:实现按键全选和反选 运行结果图 阅读全文

posted @ 2016-04-21 22:29 不拼不博三年白活 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月20日

图形界面编程

摘要: 编写图形用户界面的有AWT和Swing。 Swing采用了一种特殊的方式来设计组件类,这种特殊方法称之为MVC架构(M--Model模型;V--Vieo模型;C--Controler控制器) 布局方式:1FlowLayout 流式顺序布局 2BorderLayou 边框布局 3GridLayout 阅读全文

posted @ 2016-04-20 23:24 不拼不博三年白活 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月19日

集合框架

摘要: 特点:元素类型可以不同,集合长度可变,空间不固定 集合也是一种对象,用于存储、检索和传输对象。 阅读全文

posted @ 2016-04-19 23:52 不拼不博三年白活 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月18日

多线程编程

摘要: 一个程序,一个进程。 线程是进程中的一个执行流程,一个进程中包含多个线程。 多线程编程主要是通过Runnable接口和Thread线程类实现。 线程的优先级:最大10,最小1,默认是5. 守护线程/后台线程/精灵线程 线程的异步:一群人上卡车 同步:一群有序的人上公交车 多线程实现接口比继承好 1避 阅读全文

posted @ 2016-04-18 22:01 不拼不博三年白活 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月17日

反射

摘要: 在编译时反向获得其属性和方法。 获得class对象的方式: 1获得子类的实例:*.getclass(); 2知道类名,但是没有实例化对象:*.class 3运行期获得类名:Class.fotName(*); 反射可以获得 1Filed属性 2Method方法 3Constructor构造函数 阅读全文

posted @ 2016-04-17 20:35 不拼不博三年白活 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月14日

相关类

摘要: 系统相关类:System和Runtime类 字符串相关类:String、StringBuffer和StringBuilder类 日期相关类:Date;DateFormat抽象类和SimpleDateFormat类;Calendar抽象类和GregorianCalender类 包装类和自动装箱和拆箱 阅读全文

posted @ 2016-04-14 19:33 不拼不博三年白活 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑

异常(4.13)

摘要: Exception(异常)包含了RuntimeException和IOException类,他是所有异常的父类。 语句结构 try{ }catch(){ } throw和throws的运用 阅读全文

posted @ 2016-04-14 10:58 不拼不博三年白活 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月12日

接口

摘要: 接口的定义和使用以及与继承的不同使用 下面是接口的一个例子 阅读全文

posted @ 2016-04-12 20:04 不拼不博三年白活 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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