C#1.0-类 Class
public interface IEat { void Eat(); } public interface IDrink { void Drink(); } public interface IAnimal : IEat, IDrink { // 接口继承接口时,无需实现父类中的方法 } public abstract class Animal : IAnimal { // 抽象类继承接口,需要实现接口中的方法 // 抽象成员只能在抽象类中 public abstract void Drink(); public abstract void Eat(); } /// <summary> /// sealed 修饰的密封类,无法被其他类继承 /// partial 修饰的拆分类,可以分拆内部成员,可以互相访问 /// </summary> public sealed partial class Cat : Animal { public override void Drink() { Console.WriteLine("Cat Drink"); } } /// <summary> /// 修饰符 sealed 可以省略 /// 修饰符 public 可以省略,如不省略,拆分类必须保持一致 /// 继承关系可以省略 /// </summary> partial class Cat { // 分拆 Animal中的Eat方法 public override void Eat() { Console.WriteLine("Cat Drink"); } }
posted on 2022-11-11 13:16 K丶Formular 阅读(11) 评论(0) 编辑 收藏 举报