随笔分类 - Distributed
WCF, Socket
摘要:SuperSocket 1.4 SP2终于在2012年来临之前发布了,他是一个非常重要的版本。很有可能它将是SuperSocket 1.4的最后一个release. 在明年,我将专注于SuperSocket 1.5的开发,1.5会新增几个十分重要的功能,比如动态语言的支持,客户端管理工具等等。这些新的功能将在未来的一年里通过beta发布的方式陆续和大家见面。在SuperSocket 1.4 SP2这个版本里,包含了如下更新:改进了ArraySegmentList和BinaryUtil的性能 改进了命令行协议实现的性能 新增了子配置节点的自定义功能 异步的TLS/SSL支持(通过SslStrea
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摘要:SuperSocket 1.4 SP1修复了几个在1.4的第一个稳定版本中存在的几个bug,还增加了几个实用的小功能:修复了发送大数据量数据到客户端无法完整发送的缺陷修复了策略服务器中获取策略文件路径在某些情况下不正确的缺陷给类ArraySegementList增加了方法TrimEnd(int trimSize)给Socket会话增加了新方法SendResponse(byte[] data, int offset, int length);改进UDP 服务器实现,使其支持从应用层获取SessionKey新增禁用会话快照的支持SuperSocket 1.4 SP1 下载地址:http://sup
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摘要:发布地址:http://miasocks.codeplex.com/releases/view/62174It is a .NET SOCKS Server Implementation base onSuperSocket.Support Socks4 nowSupport cascade proxyInclude a Socks4 clientIn the future:It will support Socks4a and Socks5
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摘要:SuperSocket 1.3 stable 近期正式发布了!http://supersocket.codeplex.com/releases/view/59310Bug修复:修复了一个潜在的在停止server之后没有没有更新server的running state的bug修复了在清除超时session时同步的bug修复了ArraySegmentList的一个bug修复了一个获取配置参数的bug修复了一个QuickStart示例项目中的bug修复了一个在同步模式下课护短关闭连接会导致服务器CPU占用率过高的bug修复了一个用LINQ语句复制缓冲区readBuffer.Skip(x).Take(
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摘要:为便于管理,SuperSocket的测试版发布将不再单独发博文,而是直接以最新在前的顺序汇总在此博文之中。
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摘要:SuperSocket今天发布了1.3的第一个测试版,1.3版本会在发布2-3个测试版之后正式release.
此版本包含更新如下:
新功能:
* 新增UDP socket的支持
* 新增自定义协议支持(二进制协议和其它更复杂的协议)
* 在同步模式下支持SSL/TLS加密传输
Bug修复:
* 修复了一个潜在的在停止server之后没有没有更新server的running state的bug
* 修复了在清除超时session时同步的bug
* 修复了ArraySegmentList的一个bug
* 修复了一个获取配置参数的bug
第三方类库升级:
* upgraded SuperSocket to .NET 4.0
* upgraded EntLib 4.1 to 5.0
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摘要:SuperSocket 1.0今天发布了SP1版本,用来修复1.0 stable发布之后所发现的bug.
该版本所修复的bug如下:
修复了一个潜在的在停止server之后没有没有更新server的running state的bug
修复了在清除超时session时同步的bug
修复了ArraySegmentList的一个bug
修复了一个获取配置参数的bug
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摘要:今天,SuperWebSocket发布了第一个测试版。
该版本下载地址: http://superwebsocket.codeplex.com/releases/view/56547
SuperWebSocket项目主页: http://superwebsocket.codeplex.com/
SuperWebSocket是WebSocket协议服务器端的.NET实现.
作为HTML5的一个重要新特性,WebSocket 规范的目标是在浏览器中实现和服务器端双向通信.双向通信可以拓展浏览器上的应用类型,例如实时的数据推送(股票行情),游戏,聊天/im 等.
SuperWebSocket是基于.NET开源Socket框架SuperSocket开发的, SuperSocket所支持的大部分功能在SuperWebSocket中得到了继承。用户可通过SuperWebSocket来快速的构建可靠的,高性能的websocket服务器端应用程序。
和SuperSocket一样,SuperWebSocket可以控制台和windows服务的形式运行,同时它还支持直接运行在Webs
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摘要:前不久,SuperSocket v1.0 正式发布了。 作为.NET语言为数不多的socket服务器端框架, SuperSocket很好的支持了命令行格式的协议,很多经典的应用都可以用它来构建, 例如FTP, SMTP/POP3等等。 近期,SuperSocket又进行了几次比较大的重构,扩展性又将得到进一步提升。不久,SuperSocket将会支持自定义协议的功能,内嵌包括命令行格式协议和终止符格式协议,用户也可以定制开发符合自己项目需求的协议。项目地址:http://supersocket.codeplex.com
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摘要:项目首页: http://supersocket.codeplex.com/下载地址:http://supersocket.codeplex.com/releases/view/54186什么是SuperSocket? SuperSocket 是一个轻量级的可扩展的 Socket 开发框架,可用来构建一个基于命令的服务器端 Socket 程序,而无需了解如何使用 Socket,如何维护Socket连接,Socket是如何工作的。该项目使用纯 C# 开发,易于扩展和集成到已有的项目。只要你的已有系统(forum/CRM/MIS/HRM/ERP)是使用.NET开发的,你都能够使用 SuperS
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摘要:Main changes:
* Fixed bugs in socket communications
* Added more socket server configurations
* Improved the command parser structure
* Implemented the best async socket communication practice using SocketAsyncEventArgs and BufferManager
* Removed/moved unused files
* Changed license to Apache License Version 2.0
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摘要:This guide will introduce how to create a simple command line socket application using SupperSocket application framework.
About SuperSocket: http://www.cnblogs.com/jzywh/archive/2010/06/09/supersocket.html
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摘要:SuperSocket is an extensible socket application framework. You can use it to build a command based server side socket application easily without thinking about how to use socket, how to maintain the socket connections and how socket works(synchronize/asynchronize).
It is a pure C# project which is designed to be extended, so it is easy to be integrated to your existing system. As long as your systems (like forum/CRM/MIS/HRM/ERP) are developed in .NET language, you must be able to use SuperSoc
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