近期搞视频通话,SurfaceView是不可缺少的,因为启动视频要载入一些资源,比較耗时。会有1.2s黑屏的现象,为了改善用户体验,我们须要设置Activity的Theme为透明风格(QQ 也是如此),以下是我截取的日志。QQ和我们启动视频通话界面(Activity)所花费的时间:
Displayed com.xxx.xxx/.activity.voip.CallVoipVideoActivity: +491ms:接收视频邀请
Displayed com.tencent.mobileqq/com.tencent.av.ui.AVActivity: +1s977ms :发起视频邀请(QQ载入的资源很多其它,故会略微再慢点,只是区别不大)
。。
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/mainLayout" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:background="@drawable/a" > <include layout="@layout/test1_item" /> </FrameLayout>
当中,a是默认的背景图片,test1_item.xml是包括SurfaceView的子布局,例如以下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <FrameLayout android:id="@+id/testFr" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <SurfaceView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> </FrameLayout> <RelativeLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:text="挂断" /> </RelativeLayout> </FrameLayout>
測试发现。在SurfaceView有内容载入进来之前。那部分一直是透明的,无论你根布局有木有设置默认背景。
关于这个问题的解释,我们须要去了解下SurfaceView及Activity的原理:可參照:http://www.2cto.com/kf/201303/196117.html(SurfaceView理解)。
http://blog.csdn.net/qinjuning/article/details/7226787(关于Activity的原理)。
当中注意下两段话:
1、用来描写叙述SurfaceView的Layer或者LayerBuffer的Z轴位置是小于用来其宿主Activity窗体的Layer的Z轴位置的。可是前者会在后者的上面挖一个“洞”出来。以便它的UI能够对用户可见。实际上,SurfaceView在其宿主Activity窗体上所挖的“洞”仅仅只是是在其宿主Activity窗体上设置了一块透明区域。
2、DecorView类 :该类是PhoneWindow类的内部类,说明: 该类是一个FrameLayout的子类,而且是PhoneWindow的子类,该类就是对普通的FrameLayout进行功能的扩展,更确切点能够说是修饰(Decor的英文全称是Decoration。即“修饰”的意思),比方说加入TitleBar(标题栏),以及TitleBar上的滚动栏等 。
最重要的一点是,它是全部应用窗体的根View 。
解决的方法就是动态加入SurfaceView,可是前提是要保证SurfaceView已经有我们所须要的内容;第二个解决的方法能够为SurfaceView设置一个默认的背景,背景的设置能够參照:http://bbs.csdn.net/topics/380141705,我们能够分析到:surfaceview默认是黑色的背景。所以使用SurfaceView要特别注意这个问题(你所要显示的可能会被覆盖等现象),下边这三行代码是设置surfaceView控件背景透明:
this.setZOrderOnTop(true); //this.setEGLConfigChooser(8, 8, 8, 8, 16, 0); this.getHolder().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT); 只是中间那句是OpenGl的。视情况使用,无用可凝视掉了,也能实现了透明,可是GLSurfaceView就必须使用
注意:SurfaceView加入背景后,要掉用setZOrderOnTop(true)这种方法才干把我们的内容画上,要不然我们所绘制的内容就在背景后面了,被背景覆盖。另外,在ViewPage中用到SurfaceView时,它所取到的画布是整个程序的画布,也就是在某个Activity里调用ViewPage时,ViewPage里包括SurfaceView,当ViewPage显示此SurfaceView就切换到别的Activity。那么SurfaceView所画的图会覆盖该Activity的界面。
哥们发现我的程序上述两个方法都没办法解决,仅仅能设置默认背景了。就是你启动的时候的背景,在style文件里改动:
//黑屏问题 <style name="activityVoipVideoTransparentTheme" parent="@android:style/Theme.Black.NoTitleBar"> <item name="android:windowBackground">@drawable/voip_video_default_big</item> <item name="android:windowContentOverlay">@null</item> </style>这样也能达到效果啦。只是假设要不黑屏,实质上还是要分析下究竟是哪里的问题导致主线程较耗时,有些东西能够适当延后载入