2015年10月13日
摘要: CLR学习笔记 阅读全文
posted @ 2015-10-13 15:27 紫色的冰 阅读(248) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2015年10月10日
摘要: 1.TCP/IP协议簇一共分为七层 应用层:Http Ftp 等等表示层:会话层:传输层: TCP UDP网络层:IP协议, ICMP协议, IGMP协议链路层:设备驱动程序以及接口卡物理层:既然协议簇命名为:Tcp/Ip 核心就是TCP和IPIP协议:是无连接的网络协议,主要是处于网咯层的IP协... 阅读全文
posted @ 2015-10-10 17:23 紫色的冰 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2014年12月31日
摘要: 什么是连接: 等值连接是通过从两个分离的数据源中检索所有的数据,并将其合并为一个大表的方式形成。 内连接连接的是两个表的内部列。 外连接连接的是两个表的外部列。 左连接连接的是两个表的左侧列。 右连接连接的是两个表的右连接。SQL并十分明确的关系化的问题: 数据库、关系与元组的确切含义;... 阅读全文
posted @ 2014-12-31 11:02 紫色的冰 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2014年9月15日
摘要: 1.安装 去官网下载版本,mongodb 分为两个版本:windows 和Linux。 1.1 Windows 安装很简单 首先:下载一个windows压缩包或安装程序。 然后:在你的盘符里新建一个文件夹或安装程序路径名字为:mongo 比如: d:\mongo 然后把里面的... 阅读全文
posted @ 2014-09-15 17:44 紫色的冰 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2014年1月7日
摘要: 托管线程中的线程由System.Threading.Thread类的实例表示。将深入讨论一下System.Threading命名空间及其内容。System.Threading 命名空间中的类如下:类说明AutoResetEvent该事件通知一个或多个正等待的线程已发生了一个事件Interlocked该类为多个线程共享的变量提供原子操作,以防止错误产生ManualResetEvent在通知一个或多个等待的线程已发生了一个事件时,触发该事件 阅读全文
posted @ 2014-01-07 11:44 紫色的冰 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2014年1月6日
摘要: 学习的内容为: System.Threading命名空间 在线程的使用中存在的设计问题 线程使用的资源 使用线程的好时机 使用线程时需要避免什么错误 阅读全文
posted @ 2014-01-06 16:05 紫色的冰 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2014年1月3日
摘要: 本节需要了解: 什么是System.AppDomain类,可以使用该类做什么 .Net运行库是如何监控线程的 1. System.AppDomain 类 之前了解,进程是内存和资源的一个物理独立的部分,后来又提到一个进程至少有一个线程。 当Microsoft设计.Net Framewrok时,新增了一个隔离层,称为应用程序域或AppDomain。应用程序不是进程那样是一个物理独立的部分,而是进程内部的一个逻辑独立部分。在一个进程中可以存在多个应用程序域。通常,标准的进程不使用代理,就不可以访问其它进程的数据(之前说明了,进程都是独立的操作数据的).使用代理会耗费很多系统资源,... 阅读全文
posted @ 2014-01-03 17:32 紫色的冰 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2014年1月2日
摘要: 本章理解以下内容:什么是多任务,以及多任务的不同类型进程的概念线程的概念什么是主线程什么是辅线程多任务 多任务术语:操作系统一次性运行多个应用程序的能力;例如:在windows操作系统上打开了两个窗口Microsoft窗口和一个Microsoft outlook窗口。 另外,系统面板显示出系统后台还运行有其他应用程序。在这“应用程序”这个词不是很恰当,其实我们指的是线程。 传统上,多个任务有不同的风格。目前,Windows在线程中使用了一种风格。 a.在Windows系统早期版本(Windows 3.x)以及其他一些操作系统中,系统允许运行一个程序,直到该程序将... 阅读全文
posted @ 2014-01-02 17:06 紫色的冰 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.线程概念2.各种多任务和线程之间的比较3.线程存在的位置以及如何为它们分配处理时间4.如何使用中断和优先级来控制和管理线程5.应用程序域的概念,以及在应用程序的安全上应用程序域是如何提供比在简单进程环境中更精细的控制粒度 阅读全文
posted @ 2014-01-02 15:39 紫色的冰 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2013年12月17日
摘要: 要理解prototype用途,我们先理解字面的意思; prototype属性的解释是:返回对象类型原型的引用。方法一般分为三类:类方法,对象方法,原型方法1.类方法(相当于类的静态方法)var Class=function(){}Class.find=function(){};var Person=new Class;//创建对象调用可以直接调用Class.find();2.对象方法var Class=function(){ this.introude=function(){ }}var Person=new Class;Person.introude();调用l类似于第一个方法,但是区别.. 阅读全文
posted @ 2013-12-17 11:44 紫色的冰 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑