摘要: 现有几个动作、休闲、消除、飞机类游戏,使用cocos2d-x引擎开发的 商业游戏源代码出售,有意联系Q:2971263738 阅读全文
posted @ 2017-05-30 21:31 jzdwajue 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第3章 标准库类型 1.不论什么存储string的size操作结果的变量类型必须为string::size_type类型。 2.同理存储vector的size值应使用类似vector<string>::size_type的类型变量 3.使用for(vector<int>::size_type ix= 阅读全文
posted @ 2017-05-30 19:58 jzdwajue 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 循环矩阵,这里有解说:http://wenku.baidu.com/link?url=zcJ-sxrj0QDqzz8xCnHTnB7gxjoNRyOZzS4_4ZA22c8Bs9inYn6vVkqTVr_w-riLa8oRnYA9SRcCZ9f4UciCUNGeNAG4dCGclYRPS18YLGa 阅读全文
posted @ 2017-05-30 18:44 jzdwajue 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在拜读和翻译了Android design设计指导后,对照Android 4.0。4.1,4.4版本号与Android2.3及之前版本号的app设计指导,总结了Android 4.0版本号后设计规范的10大改变之处。在此也感谢博友对我所写文章的支持,之前重要设计理念系列的文章阅读量近期一直在暴涨。也 阅读全文
posted @ 2017-05-30 17:42 jzdwajue 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 微信以前推出了一个查找附近好友的功能,大致功能是这种:屏幕上有一个button。长按button的时候,会有一圈圈水波纹的动画向外扩散,松手后,动画结束。 如今简单来实现这种一个动画功能: 思路: 主要用到了以下的蓝色的图片,定义三个ImageView,background都设置为蓝色的图片,然后定 阅读全文
posted @ 2017-05-30 17:02 jzdwajue 阅读(316) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 区间覆盖问题,刘汝佳小白书P154页有具体思路; 代码例如以下: #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; typedef struct { int x 阅读全文
posted @ 2017-05-30 16:09 jzdwajue 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:  在Android中,能够通过RadioButton和RadioGroup的组合来实现单项选择的效果。而多项选择则是通过CheckBox来实现的。 1.单项选择RadioButton 我们知道,一个单项选择是由两部分组成的。各自是前面的选择button和后面的“答案”。选择button能够通过R 阅读全文
posted @ 2017-05-30 14:38 jzdwajue 阅读(309) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在编写IOS应用程序的过程中。我一直都是使用iPhone Retina(3.5-inch)模拟器測试的,一切显示正常,切图例如以下: 我在应用开发中,採用的是纯代码实现。公司提供了一部iPhone4s,我使用其測试一切显示正常。 问题出在,当我使用iPhone5和 iPhone5s真机測试时,发现我 阅读全文
posted @ 2017-05-30 13:41 jzdwajue 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 程序猿哲思-嵌入式硬件和生物体 华清远见2014-09-28 北京海淀区 张俊浩 接触电子设备。刚開始你会认为它是机械的、无机的、没有生命的,但随着你对它的熟悉,你会逐渐发现他是有机的、有生命的, 有血管、有神经、肌肉。在传送、处理、转换物质、能量、信息;相同在接触生命的初期,你会认为他是有机的、有 阅读全文
posted @ 2017-05-30 12:35 jzdwajue 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用Jasper或BIRT等报表工具时,常会碰到一些很规的统计,用报表工具本身或SQL都难以处理,比方源数据不符合交叉表的要求,须要转置后再呈现。集算器具有结构化强计算引擎,集成简单。能够协助报表工具方便地实现此类需求。以下通过一个样例来说明转置交叉表的实现过程。 数据库表booking汇总着各年度 阅读全文
posted @ 2017-05-30 11:45 jzdwajue 阅读(337) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 才发现。假设不惬意LodGroup的百分比调节。能够在通过质量-》中的Lod Bias值进行调节。值为0~1之间 。表示靠近精细与粗糙Lod的比率。 这样能解决用百分比调节不给力的问题。 才发现。假设不惬意LodGroup的百分比调节。能够在通过质量-》中的Lod Bias值进行调节。值为0~1之间 阅读全文
posted @ 2017-05-30 11:07 jzdwajue 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ******************************* 前端 ******************************* 1.添加必要的硬件和带宽,同一时候额外储备一部分,以备不时之需 2.特别监控网络数据流量是否正常。如是否有大规模的爬虫、DDOS等浑水摸鱼,能够针对iP和Cookie 阅读全文
posted @ 2017-05-30 10:17 jzdwajue 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 所谓元素转换,事实上就是对元素的坐标在二维或三维空间上做矩阵换算。依据换算的结果,又分成了多种转换类型。但不管是哪一种。都不影响元素在页面上的物理空间。仅仅改变元素的视觉效果。也就是说,比方元素缩放、旋转都不影响周围其它元素的布局。有些人喜欢用平移做元素居中效果,事实上非常不妥,由于元素原来的物理空 阅读全文
posted @ 2017-05-30 08:53 jzdwajue 阅读(481) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 众所周知。C++中对堆内存的申请与释放全然由用户来控制,这就造成用户在使用的时候常常造成内存泄漏、野指针、反复释放等常见的挂掉问题,所以我们有必要提供一套机制。使得用户仅仅需申请对应的内存,不用管释放的问题,事实上这属于著名的RAII(Resource Acquisition Is Initiali 阅读全文
posted @ 2017-05-30 08:41 jzdwajue 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑