【Android高级】Android系统以及Activity启动解说
一、Android系统启动
Android框架架构图:(来自网上。我认为这张图看起来非常清晰)
Linux内核启动之后就到Android Init进程,进而启动Android相关的服务和应用。启动的步骤例如以下图所看到的:(图片来自网上,后面有地址)
Android系统整个步骤例如以下:
(一) Init进程的启动
init进程,它是一个由内核启动的用户级进程。
内核自行启动(已经被加载内存,開始执行,并已初始化全部的设备驱动程序和数据结构等)之后。就通过启动一个用户级程序init的方式,完毕引导进程。init始终是第一个进程。
启动过程就是代码init.c中main函数运行过程:system\core\init\init.c
在函数中运行了:目录建立。挂载,rc文件解析,属性设置。启动服务,运行动作,socket监听……
(二) ServiceManager启动
在.rc脚本文件里zygote的描写叙述:
service servicemanager /system/bin/servicemanager
class core
user system
group system
critical
onrestart restart zygote
onrestart restart media
onrestart restart surfaceflinger
onrestart restart drm
ServiceManager用来管理系统中全部的binder service,无论是本地的c++实现的还是java语言实现的都须要
这个进程来统一管理。最基本的管理就是,注冊加入服务,获取服务。
全部的Service使用前都必须先在servicemanager中进行注冊。
do_find_service( )
do_add_service( )
svcmgr_handler( )
代码位置:frameworks\base\cmds\servicemanager\Service_manager.c
(三) Zygote进程的启动
Zygote这个进程是很重要的一个进程,Zygote进程的建立是真正的Android执行空间,初始化建立的Service都是Navtive service.
(1) 在.rc脚本文件里zygote的描写叙述:
service zygote /system/bin/app_process -Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server
class main
socket zygote stream 666
onrestart write /sys/android_power/request_state wake
onrestart write /sys/power/state on
onrestart restart media
onrestart restart netd
參数:--zygote --start-system-server
代码位置:frameworks/base/cmds/app_process/app_main.cpp
上面的參数在这里就会用上。决定是否要启动和启动那些进程。
int main( ){
AppRuntime runtime;
if (zygote) {
runtime.start("com.android.internal.os.ZygoteInit",
startSystemServer ? "start-system-server" : "");
}
}
class AppRuntime : public AndroidRuntime{};
(2) 接着到了AndroidRuntime类中:
frameworks\base\core\jni\AndroidRuntime.cpp
void start(const char* className, const char* options){
// start the virtual machine Java在虚拟机中执行的
JNIEnv* env;
if (startVm(&mJavaVM, &env) != 0) {
return;
}
//向刚刚新建的虚拟机注冊JNI本地接口
if (startReg(env) < 0) {
return;
}
// jni 调用 java 方法,获取相应类的静态main方法
jmethodID startMeth = env->GetStaticMethodID(startClass,
"main","([Ljava/lang/String;)V");
// jni调用 java方法。调用到ZygoteInit类的main函数
jclass startClass = env->FindClass(className);
env->CallStaticVoidMethod(startClass, startMeth, strArray);
}
到了ZygoteInit.java中的静态main函数中,从C++ ——》JAVA
(3)ZygoteInit
真正Zygote进程:
frameworks\base\core\java\com\android\internal\os\ZygoteInit.java
public static void main(String argv[]) {
//Registers a server socket for zygote command connections
registerZygoteSocket();
//Loads and initializes commonly used classes and
//used resources that can be shared across processes
preload();
// Do an initial gc to clean up after startup
gc();
if (argv[1].equals("start-system-server")) {
startSystemServer();
}
/**
* Runs the zygote process's select loop. Accepts new connections as
* they happen, and reads commands from connections one spawn-request's
* worth at a time.
*/
runSelectLoopMode(); //loop中
/**
* Close and clean up zygote sockets. Called on shutdown and on the
* child's exit path.
*/
closeServerSocket();
}
Zygote就建立好了,利用Socket通讯,接收请求,Fork应用程序进程,进入Zygote进程服务框架中。
(四)
SystemServer启动
(五)
Home界面启动
二、Activity启动
近期学习Android相关知识,感觉只了解Activity几个生命周期函数基本上没有不论什么意义的。
于是想深入了解一下Activity究竟是怎么一回事怎么执行来的;里面的东东真是叫个庞大;
如今仅仅能简单的了解其框架性的概念和流程;
一 Activity概念
Android的核心不是Application而是Activity,至少在我们开发的时候是这种。
Activity就是被用来进行与用户交互和用来与android内部特性交互的组件,
在应用程序中用到的全部activity都须要在manifest.xml文件里进行注冊。
那么Activity又是如何一种组件,怎么样进行显示交互的,一个activity实例是如何被管理和执行起来的。activity生命周期又是怎么一回事。
二 Activity框架和管理结构
Activity管理的核心是AcitivityManagerService,是一个独立的进程。
ActiveThread是每个应用程序所在进程的主线程。循环的消息处理;
ActiveThread与AcitivityManagerService的通信是属于进程间通信,使用binder机制;
三 Activity启动过程
以启动一个应用程序startActivity为例看一下代码运行的大概流程:
可将其分为6个过程:
1 使用代理模式启动到ActivityManagerService中运行;
2 创建ActivityRecord到mHistory记录中。
3 通过socket通信到Zgote相关类创建process;
4 通过ApplicatonThread与ActivityManagerService建立通信;
5 ActivityManagerService通知ActiveThread启行。动Activity的创建;
6 ActivityThread创建Activity增加到mActivities中并開始调度Activity执
请看下图:
并非全部启动一个Activity都是这种过程:一个应用程序中全部Activity仅仅有一个ActivityThread属于一个Process;
ActivityStack并非每次都须要创建一个Stack来管理Activities;
以下看看adnroid系统中四个重要概念:
Application:由多个相关的松散的与用户进行交互Activity组成,通常被打包成apk后缀文件里;
Activities:应用程序的主要组成部分。是应用程序的核心;
ActivityStack:将应用程序中打开的Activity保存在历史栈中,依照栈的先进后出的原则;Start Activity时入栈,返回时出栈。
Task:将一系列相关的Activity组合。完毕某个应用程序完整操作。无论activity属于哪个Application的。
比如:写信息—调用—文件管理,都属于一个Task,但属于两个Application。