Unity3d的lodgroup调节

才发现。假设不惬意LodGroup的百分比调节。能够在通过质量-》中的Lod Bias值进行调节。值为0~1之间 。表示靠近精细与粗糙Lod的比率。

这样能解决用百分比调节不给力的问题。

posted @ 2017-05-30 11:07  jzdwajue  阅读(185)  评论(0编辑  收藏  举报