LVGL SCROLL循环滚动
一、案例测试
这里我使用LVGL的版本是8.3.3
运行案例 lvgl_examples\scroll\lv_example_scroll_6
效果如下所示
二、现象
这里先描述一下现象,当我们使用 SCROLL
控件实现滚动功能,这个有点像以前的手机进入功能界面时的循环切换,但是这里的切换存在边界,当你滚动到最边上一个界面时,就无法滚动到另一边,如下图所示:
三、屏蔽滚动动画
这里比较简单,只需要将代码中的滚动事件屏蔽就好,代码如下
// lv_obj_add_event_cb(cont, scroll_event_cb, LV_EVENT_SCROLL, NULL); // 为了方便实现,先把滚动的动画屏蔽
运行后,显示效果如下图所示:
四、循环滚动实现
其实实现循环滚动的思路比较简单,只需要不断改变控件的索引id,将显示界面的索引一直设置为索引数量的中心值,这样就实现了永远滑不到最边上一个界面,操作函数如下
/* 通过移动控件的位置,到达改变索引值的效果 */ lv_obj_move_to_index(); /* 将界面滚动到需要显示的控件上 */ lv_obj_scroll_to_view();
了解完思路后,我在可以在滚动结束后处于,所以需要添加滚动结束事件,代码如下所示:
/** * @brief 滚动结束后的事件 * @param event */ static void scroll_end_event(lv_event_t * e) { lv_obj_t * cont = lv_event_get_target(e); // 获取事件的初始对象 /* 获取事件的事件代码 */ if(lv_event_get_code(e) == LV_EVENT_SCROLL_END) { /* 判断是否在滚动中 */ if (lv_obj_is_scrolling(cont)) { return; } lv_coord_t child_cnt = lv_obj_get_child_cnt(cont); // 获取子界面的数量 lv_coord_t mid_btn_index = (child_cnt - 1) / 2; // 中间界面的位置 /* 获取父对象y轴的中心坐标值 */ lv_area_t cont_a; lv_obj_get_coords(cont, &cont_a); // 将cont对象的坐标复制到cont_a lv_coord_t cont_y_center = cont_a.y1 + lv_area_get_width(&cont_a) / 2; // 获取界面的宽像素大小/2 /* 注意,这里的中心显示界面的坐标不在正中心,所以这里加上了差值 */ cont_y_center += 69; /* 遍历子界面 */ for (lv_coord_t i = 0; i < child_cnt; i++) { lv_obj_t* child = lv_obj_get_child(cont, i); // 通过索引获取子对象 /* 获取子对象y轴的中心坐标值 */ lv_area_t child_a; lv_obj_get_coords(child, &child_a); lv_coord_t child_y_center = child_a.y1 + lv_area_get_width(&child_a) / 2; // 获取界面中按钮宽像素值的大小/2 /* 子界面的坐标与父界面的坐标相等时,说明当前界面在父界面中显示 */ if (child_y_center == cont_y_center) { /* 当前显示界面的索引 */ lv_coord_t current_btn_index = lv_obj_get_index(child); /* 判断界面移动的数数据,并将当前界面的索引改为中间位置 */ /* 因为是在滑动结束后实现的,建议界面较多的情况下使用此方式,当界面较少,一次滑动太多界面时,容易滑倒边界出现卡顿现象 */ lv_coord_t move_btn_quantity = LV_ABS(current_btn_index - mid_btn_index); for (lv_coord_t j = 0; j < move_btn_quantity; j++) { /* 向右滑动 */ if (current_btn_index < mid_btn_index) { lv_obj_move_to_index(lv_obj_get_child(cont, child_cnt - 1), 0); // 将最后一个界面索引改为第一个界面 lv_obj_scroll_to_view(lv_obj_get_child(cont, mid_btn_index), LV_ANIM_OFF); // lv_obj_get_child 通过子索引获取对象的子对象 } /* 向左滑动 */ if (current_btn_index > mid_btn_index) { lv_obj_move_to_index(lv_obj_get_child(cont, 0), child_cnt - 1); // 将第一个界面的索引值改为最后一个界面 lv_obj_scroll_to_view(lv_obj_get_child(cont, mid_btn_index), LV_ANIM_OFF); // lv_obj_get_child 通过子索引获取对象的子对象 } } /* 保证界面居中显示 */ lv_obj_set_style_translate_y(lv_obj_get_child(cont, mid_btn_index), 0, 0); break; } } } }
五、完整代码
#ifdef LV_LVGL_H_INCLUDE_SIMPLE #include "lvgl.h" #else #include "lvgl/lvgl.h" #endif #include "esp_log.h" #if LV_BUILD_EXAMPLES && LV_USE_FLEX /** * @brief 滚动结束后的事件 * @param event */ static void scroll_end_event(lv_event_t * e) { lv_obj_t * cont = lv_event_get_target(e); // 获取事件的初始对象 /* 获取事件的事件代码 */ if(lv_event_get_code(e) == LV_EVENT_SCROLL_END) { /* 判断是否在滚动中 */ if (lv_obj_is_scrolling(cont)) { return; } lv_coord_t child_cnt = lv_obj_get_child_cnt(cont); // 获取子界面的数量 lv_coord_t mid_btn_index = (child_cnt - 1) / 2; // 中间界面的位置 /* 获取父对象y轴的中心坐标值 */ lv_area_t cont_a; lv_obj_get_coords(cont, &cont_a); // 将cont对象的坐标复制到cont_a lv_coord_t cont_y_center = cont_a.y1 + lv_area_get_width(&cont_a) / 2; // 获取界面的宽像素大小/2 /* 注意,这里的中心显示界面的坐标不在正中心,所以这里加上了差值 */ cont_y_center += 69; /* 遍历子界面 */ for (lv_coord_t i = 0; i < child_cnt; i++) { lv_obj_t* child = lv_obj_get_child(cont, i); // 通过索引获取子对象 /* 获取子对象y轴的中心坐标值 */ lv_area_t child_a; lv_obj_get_coords(child, &child_a); lv_coord_t child_y_center = child_a.y1 + lv_area_get_width(&child_a) / 2; // 获取界面中按钮宽像素值的大小/2 /* 子界面的坐标与父界面的坐标相等时,说明当前界面在父界面中显示 */ if (child_y_center == cont_y_center) { /* 当前显示界面的索引 */ lv_coord_t current_btn_index = lv_obj_get_index(child); /* 判断界面移动的数数据,并将当前界面的索引改为中间位置 */ /* 因为是在滑动结束后实现的,建议界面较多的情况下使用此方式,当界面较少,一次滑动太多界面时,容易滑倒边界出现卡顿现象 */ lv_coord_t move_btn_quantity = LV_ABS(current_btn_index - mid_btn_index); for (lv_coord_t j = 0; j < move_btn_quantity; j++) { /* 向右滑动 */ if (current_btn_index < mid_btn_index) { lv_obj_move_to_index(lv_obj_get_child(cont, child_cnt - 1), 0); // 将最后一个界面索引改为第一个界面 lv_obj_scroll_to_view(lv_obj_get_child(cont, mid_btn_index), LV_ANIM_OFF); // lv_obj_get_child 通过子索引获取对象的子对象 } /* 向左滑动 */ if (current_btn_index > mid_btn_index) { lv_obj_move_to_index(lv_obj_get_child(cont, 0), child_cnt - 1); // 将第一个界面的索引值改为最后一个界面 lv_obj_scroll_to_view(lv_obj_get_child(cont, mid_btn_index), LV_ANIM_OFF); // lv_obj_get_child 通过子索引获取对象的子对象 } } /* 保证界面居中显示 */ lv_obj_set_style_translate_y(lv_obj_get_child(cont, mid_btn_index), 0, 0); break; } } } } static void scroll_event_cb(lv_event_t * e) { lv_obj_t * cont = lv_event_get_target(e); lv_area_t cont_a; lv_obj_get_coords(cont, &cont_a); lv_coord_t cont_y_center = cont_a.y1 + lv_area_get_height(&cont_a) / 2; lv_coord_t r = lv_obj_get_height(cont) * 7 / 10; uint32_t i; uint32_t child_cnt = lv_obj_get_child_cnt(cont); for(i = 0; i < child_cnt; i++) { lv_obj_t * child = lv_obj_get_child(cont, i); lv_area_t child_a; lv_obj_get_coords(child, &child_a); lv_coord_t child_y_center = child_a.y1 + lv_area_get_height(&child_a) / 2; lv_coord_t diff_y = child_y_center - cont_y_center; diff_y = LV_ABS(diff_y); /*Get the x of diff_y on a circle.*/ lv_coord_t x; /*If diff_y is out of the circle use the last point of the circle (the radius)*/ if(diff_y >= r) { x = r; } else { /*Use Pythagoras theorem to get x from radius and y*/ uint32_t x_sqr = r * r - diff_y * diff_y; lv_sqrt_res_t res; lv_sqrt(x_sqr, &res, 0x8000); /*Use lvgl's built in sqrt root function*/ x = r - res.i; } /*Translate the item by the calculated X coordinate*/ lv_obj_set_style_translate_x(child, x, 0); /*Use some opacity with larger translations*/ lv_opa_t opa = lv_map(x, 0, r, LV_OPA_TRANSP, LV_OPA_COVER); lv_obj_set_style_opa(child, LV_OPA_COVER - opa, 0); } } /** * Translate the object as they scroll */ void lvgl_scroll_test(void) { lv_obj_t * cont = lv_obj_create(lv_scr_act()); lv_obj_set_size(cont, 200, 200); lv_obj_center(cont); lv_obj_set_flex_flow(cont, LV_FLEX_FLOW_COLUMN); // lv_obj_add_event_cb(cont, scroll_event_cb, LV_EVENT_SCROLL, NULL); // 为了方便实现,先把滚动的动画屏蔽 lv_obj_add_event_cb(cont, scroll_end_event, LV_EVENT_SCROLL_END, NULL); lv_obj_set_style_radius(cont, LV_RADIUS_CIRCLE, 0); lv_obj_set_style_clip_corner(cont, true, 0); lv_obj_set_scroll_dir(cont, LV_DIR_VER); lv_obj_set_scroll_snap_y(cont, LV_SCROLL_SNAP_CENTER); lv_obj_set_scrollbar_mode(cont, LV_SCROLLBAR_MODE_OFF); uint32_t i; for(i = 0; i < 20; i++) { lv_obj_t * btn = lv_btn_create(cont); lv_obj_set_width(btn, lv_pct(100)); lv_obj_t * label = lv_label_create(btn); lv_label_set_text_fmt(label, "Button %"LV_PRIu32, i); } /*---------------------------------------- 指定中心显示界面 ----------------------------------------*/ lv_coord_t mid_btn_index = (lv_obj_get_child_cnt(cont) - 1) / 2; // 如果界面为偶数,将中间数向下取整的界面设置为中间界面 lv_coord_t child_cnt = lv_obj_get_child_cnt(cont); // 获取子界面的数量 int roll_direction = mid_btn_index - mid_btn_index; // 确定滚动方向 /* 通过循环将指定界面移到中心位置 */ for (lv_coord_t i = 0; i < LV_ABS(roll_direction); i++) { if (roll_direction > 0) { lv_obj_move_to_index(lv_obj_get_child(cont, child_cnt - 1), 0); // 将最后一个界面的索引更改为 0 (移至第一个界面) } else { lv_obj_move_to_index(lv_obj_get_child(cont, 0), child_cnt - 1); // 将第一个界面的索引值改为最大值(移至最后一个界面) } } /*当按钮数为偶数时,确保按钮居中*/ lv_obj_scroll_to_view(lv_obj_get_child(cont, mid_btn_index), LV_ANIM_OFF); // 滚动到一个对象,直到它在其父对象上可见 } #endif
参考文献
LVGL 圆弧滚动列表组件程序详解-CirleScrollPanel:https://blog.csdn.net/qq_41980754/article/details/120047959
让tabview的页面循环切换(无限切换):https://blog.csdn.net/qq_35181236/article/details/124044959
LVGL库入门教程:https://www.cnblogs.com/frozencandles/p/16422019.html
LVGL 键盘|极客笔记:https://deepinout.com/lvgl-tutorials/lvgl-widgets/lvgl-lv_keyboard.html
LVGL实现按钮菜单无限滚动的效果:https://blog.csdn.net/Mrkinte/article/details/126898326
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