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摘要: [原文见:http://www.zouyang.net/post/220.html]简单的说MyData 就是一个帕斯卡命名法而myData是一个骆驼命名法,它第一个单词的第一个字母小写,后面的单词首字母大写,看起来像一个骆驼而iMyData是一个匈牙利命名法,它的小写的i说明了它的形态,后面的和帕斯卡命名相同,指示了该变量的用途.一、匈牙利命名法:广泛应用于象Microsoft Windows这... 阅读全文
posted @ 2010-03-25 18:25 М80メ 阅读(340) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 匈牙利表示法: 它通过在每一个表示符名字的前面放置一个数据类型助记符,为程序员提供了对标识符的即时识别。《1》MFC、句柄、控件及结构的命名规则。 Windows类型 样本变量 MFC类 样本对象 HWND hWnd CWnd* pWnd HDLG hDlg CDialog* pDlg HDC hDC CDC* pDC HGDIOBJ hGdiObj CGdiObject* pGdiObj HPE... 阅读全文
posted @ 2010-03-25 18:24 М80メ 阅读(402) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++ Primer Plus (第五版)中文版 勘误表 (不断更新) 最后更新 2007年2月21日这是我在读《c++ Primer Plus》中发现的明显的错误中文版第4页倒数第18行 错误程度:***"http://www.research.att.com/-bs/"网页错了,应该是"http://www.research.att.com/~bs/"也不说什么了。中文版第9页 21行 (好像... 阅读全文
posted @ 2010-01-04 00:31 М80メ 阅读(1130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CEGUI ,全称 "Crazy Eddie's GUI System" ,是一个专门的用户界面库,开源并且免费,它支持 DirectX8 、 DirectX9 ,除了可以作为 OGRE 的界面外挂,还支持另一个免费开源的 3D 引擎 Irrlicht 。由于它功能的相对强大和灵活, OGRE 的开发团队一直在推荐 OGRE 用户使用这个 CEGUI 来开发用户界面,逐渐抛弃 ... 阅读全文
posted @ 2010-01-03 15:10 М80メ 阅读(966) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 现在肯定不需要在说什么是ogre了,既然你已经在看这篇文章,相信已经了解了ogre。本文主要记录ogre引擎研究的开发环境搭建(本文在windows xp下使用vs2008作为开发工具)。1:下载、安装vs2008,这个不用说了,大家都会。2:下载并安装ogre sdk。 ogre目前最新的sdk为1.6.5,首先我们到其官方网站下载sdk,如下图所示,这里我们下载了windows版本的。 安装很... 阅读全文
posted @ 2010-01-03 13:05 М80メ 阅读(1027) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以下几款是比较常见的3D物理引擎 1. Havok:老牌的君王,支持功能如下:http://www.havok.com· Collision Detection - including Continuous Physics?· MOPP? Technology - for compact representation of large collision meshes· Dynamics a... 阅读全文
posted @ 2010-01-02 18:27 М80メ 阅读(2521) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 自http://www.cnitblog.com/linghuye/archive/2009/11/29/62870.html,感谢原作者!要带着引擎系统所共有的问题去阅读,不要被具体引擎的实现思路牵着走,要思考这个引擎如何实现或绕过(如不考虑低端机)这些必然要面临的问题.首先,最重要的必须,在Debug模式下调试起来一个主场景程序,然后沿着代码流走几遍,在代码里闲逛,生成第一印象,留意基础工具设... 阅读全文
posted @ 2010-01-02 17:36 М80メ 阅读(269) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: Delta3D是一款由美国海军研究学院(Naval Postgraduate School)开发的全功能游戏与仿真引擎,得到美国军方巨大的支持与丰厚的投资。该引擎应用领域极为广泛,如开发在培训、教育、娱乐行业和科学计算可视化领域等方面建模与仿真的软件。 Delta3D可以用在游戏与模拟仿真或其他图象处理软件上,最新版本Delta3D 1.1.0于2005年11月12日发布,修改了Delta3D 1... 阅读全文
posted @ 2010-01-02 17:06 М80メ 阅读(630) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 杯具之2009年 阅读全文
posted @ 2010-01-01 19:27 М80メ 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. Irrlicht http://irrlicht.sourceforge.net/始于2003,次年即被评为最佳开源游戏引擎。官方支持C++和.Net,拓展语言绑定包含java,perl,ruby,python.跨平台支持,使用D3D,OpenGL以及自带API.优点:容易上手;跨平台;自带XML解析器;大的社区;缺点:最近开发慢下来了 2. Panda3D http://www.panda... 阅读全文
posted @ 2009-12-31 23:05 М80メ 阅读(356) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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