摘要: 以下几款是比较常见的3D物理引擎 1. Havok:老牌的君王,支持功能如下:http://www.havok.com· Collision Detection - including Continuous Physics?· MOPP? Technology - for compact representation of large collision meshes· Dynamics a... 阅读全文
posted @ 2010-01-02 18:27 М80メ 阅读(2529) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 自http://www.cnitblog.com/linghuye/archive/2009/11/29/62870.html,感谢原作者!要带着引擎系统所共有的问题去阅读,不要被具体引擎的实现思路牵着走,要思考这个引擎如何实现或绕过(如不考虑低端机)这些必然要面临的问题.首先,最重要的必须,在Debug模式下调试起来一个主场景程序,然后沿着代码流走几遍,在代码里闲逛,生成第一印象,留意基础工具设... 阅读全文
posted @ 2010-01-02 17:36 М80メ 阅读(269) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: Delta3D是一款由美国海军研究学院(Naval Postgraduate School)开发的全功能游戏与仿真引擎,得到美国军方巨大的支持与丰厚的投资。该引擎应用领域极为广泛,如开发在培训、教育、娱乐行业和科学计算可视化领域等方面建模与仿真的软件。 Delta3D可以用在游戏与模拟仿真或其他图象处理软件上,最新版本Delta3D 1.1.0于2005年11月12日发布,修改了Delta3D 1... 阅读全文
posted @ 2010-01-02 17:06 М80メ 阅读(630) 评论(0) 推荐(0) 编辑