TZOJ 记忆翻牌 map循环遍历
期末要到了,小A却没学会多少OpenGL,为了期末作业,于是他决定做一款很简单的游戏,这个游戏我们都玩过,名字就叫“记忆翻牌”。所谓“记忆翻牌”就是给定N行M列的牌,开牌时会全部面朝上让玩家记忆若干秒之后封排(牌面朝下),玩家需要不断从中找2个一样的消除掉,如果不一样则再次找两个,直到全部消完为止。那么,如果有一张牌是独一无二的话,这张牌就永远消不掉了,小A想确定他给出的牌是否合法,于是他就想到了要找聪明的ACMER帮忙,请你帮他解决这个问题吧。每一个牌面都有一个正整数分值,这些整数都小于216。
输入
输入有多组测试数据。 每组测试数据包括N+1行: 第一行输入N,M(1≤N,M≤1000)。表示该关有N*M张图片。 下面有N行,每行有M个正整数,每个代表一张图片。
输出
若数据合法,则输出”Yes”,否则输出”Error!”。
样例输入
2 3
1 2 3
3 2 1
3 4
3 3 2 2
3 3 1 1
3 3 4 4
2 3
1 2 3
2 3 4
样例输出
Yes
Yes
Error!
提示
第一组数据:1和1消掉,2和2消掉,3和3消掉,所有整数都被消掉了,故答案为Yes
利用map的键值对输入即可,然后循环扫一遍map,如果有非偶数次出现的情况就是输入错误
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; void Input(map<int, int> &sm,int n,int m) { sm.clear();//清空 for(int i=1;i<=n;i++) { for(int j=1;j<=m;j++) { int s; cin>>s; sm[s]++; } } } int main() { map<int, int> sm;//map == 键值对 int n,m; while(cin>>n>>m){ Input(sm,n,m); map<int, int>::iterator iter;//迭代器指针 int f = 1; for(iter = sm.begin();iter!=sm.end();iter++) { if(iter->second%2!=0)f = 0;//iter->second是指针指向值 } if(f)cout<<"Yes"<<endl; else cout<<"Error!"<<endl; } return 0; }