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摘要:为了推动Function Point的方法在行业中的应用,IFPUG有推出CFPS的认证。 FPA是从用户角度出发度量软件规模的一种方法。其目标是: 1. 度量用户要求和能够接收到的功能 2. 提供一种与具体实施方法和技术无关的对软件开发和维护进行度量的手段 3. 提供一种相对来说比较简单的对规模进行度量的方法 4. 提供一种在不同的项目和组织之间能够保持一致的度量方法 相对于其他的软件度量方法而言(诸如代码行),其主要的特点是:该度量方法与技术无关,也就是说对于同一组用户需求,无论你采用什么开发语言,其规模都应该是一定的。且该度量方法是面向用户的,从用户角度出发的,而其他的度量方法多从... 阅读全文
posted @ 2011-09-22 09:09 jyshi 阅读(6808) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:很多人以为 Agile 就是 Scrum 和 XP,这是错误的。的确,Scrum 和 XP 是迄今为止两种最著名的敏捷方法,但敏捷方法除了 Scrum 和 XP 之外还有许多种,敏捷方法是一个家族或生态系统,怎么能说个体就等同于全体呢? 其实,敏捷是一套与传统软件工程显著不同的价值观和原则,是包括 Scrum 和 XP 在内的所有敏捷过程或方法所共同具有的某些性质和特征,而不是某一个具体的过程、方法论或做法。除了提出 4 条基本的敏捷价值观之外,敏捷大师们还总结出了 12 条敏捷原则。以下是敏捷原则的原文(附编号和我的翻译)。Principles behind the Agile Manife 阅读全文
posted @ 2011-09-21 11:09 jyshi 阅读(2439) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:设计是如此重要,那么开发者的基本设计能力与素质又从何下手来培养呢?最好的办法,就是请个老师。从框架中了解,从系统中实现,从书文中汲取。然而,设计能力的提升绝非一朝一夕之功,软件开发中的设计大师,往往必须具备多年的修行方可称之为“架构师”。一个在简历中轻描淡写的“10年软件设计经验”,并非是所有软件人都能修炼成的真功夫,这里没有任何虚情假意可言。在一个项目的实现过程中,逐渐了解什么是对象、什么是对抽象编程、设计模式是如何应用在实际的系统架构、设计原则到底是什么秘密武器,而重要的是完成一个软件项目,对于更多人来说是认识一种软件开发的科学流程。这种体验,才是难能可贵的经验。在设计的广义概念里,几个必 阅读全文
posted @ 2011-09-19 13:42 jyshi 阅读(932) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2011-09-06 12:41 jyshi 阅读(1299) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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