NET也有闭包
在.NET中,函数并不是第一级成员,所以并不能像JavaScript那样通过在函数中内嵌子函数的方式实现闭包,通常而言,形成闭包有一些值得总结的非必要条件:
嵌套定义的函数。
匿名函数。
将函数作为参数或者返回值。
在.NET中,可以通过匿名委托形成闭包:
delegate void MessageDelegate(); static void Main(string[] args) { string value = "Hello, Closure."; MessageDelegate message = delegate() { Show(value); }; message(); } private static void Show(string message) { Console.WriteLine(message); }
事实上,大部分支持闭包的高级语言中,函数都是第一级成员,函数可以作为参数传递,也可以作为返回值返回,或者作为函数变量。而在.NET中,这一切都可以通过委托来实现,关于委托的详情请参考9.7节“一脉相承:委托、匿名方法和Lambda表达式”,所以上述逻辑也可以通过Lambda表达式实现更简单的代码。
反编译上述示例为IL代码:
.class private auto ansi beforefieldinit Program extends [mscorlib]System.Object { .method private hidebysig static void Main(string[] args) cil managed { // 省略 } .class auto ansi sealed nested private beforefieldinit <>c__DisplayClass1 extends [mscorlib]System.Object { .custom instance void [mscorlib]System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute::.ctor() .method public hidebysig specialname rtspecialname instance void .ctor() cil managed { // 省略 } .method public hidebysig instance void <Main>b__0() cil managed { // 省略 } .field public string value } }
通过匿名方法将自动形成闭包,自由变量value被包装在一个内部类(闭包)中,并升级为实例成员,即使创建该变量的方法执行结束,该变量也不会释放,而是在所有回调函数执行之后才被GC回收。自由变量value的生命周期被延长,并不局限为一个局部变量。生命周期的延迟,是闭包带来的福利,但是也往往带来潜在的问题,造成更多的消耗。
1.闭包与函数
像对象一样的操作函数,是闭包发挥的最大作用,从而实现了模块化的编程方式。不过,闭包与函数并不是一回事儿。
闭包是函数与其引用环境组合而成的实体。不同的引用环境和相同的函数可以组合产生不同的闭包实例。
函数是一段可执行的代码体,在运行时不会由于上下文环境发生变化。
2.应用闭包
闭包,是函数式编程的精灵,在.NET平台中,这个精灵同样带来诸多方面的应用,典型的表现主要体现在以下几方面。
定义控制结构,实现模块化应用。闭包实现了以最简单的方式开发粒度最小的模块应用,实现一定程度的算法复用,下例的ForEach为遍历数组元素提供了复用基础,对于加法运算和减法运算而言,在闭包中改变引用环境变量的值,达到最小粒度的模块控制效果。
static void Main() { int[] values = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; int result1 = 0; int result2 = 100; values.ForEach(x => result1 += x); values.ForEach(x => result2 -= x); Console.WriteLine(result1); Console.WriteLine(result2); }
多个函数共享相同的上下文环境,进而实现通过上下文变量达到数据交流的作用。
static void Main() { int value = 100; IList<Func<int>> funcs = new List<Func<int>>(); funcs.Add(() => value + 1); funcs.Add(() => value - 2); foreach (var f in funcs) { value = f(); Console.WriteLine(value); } }
数据共享为不同函数的操作间传递数据带来方便,但是这把双刃剑有时又为不需要共享数据的场合带来问题,以上例而言,value变量将在不同的操作中() => value + 1和() => value – 2间共享数据。如果不希望在两次操作间传递数据,需要特别注意引入中间量协调:
static void Main() { int value = 100; IList<Func<int>> funcs = new List<Func<int>>(); funcs.Add(() => value + 1); funcs.Add(() => value - 2); foreach (var f in funcs) { int v = f(); Console.WriteLine(v); } }