我的专属QQ (三) 附源码
有什么好的意见和建议欢迎你提,但是请注意语气。我写博客的目的有两个,一是记录,二是分享。我记录我的学习历程,分享给大家。我不是神,我想神也不能精通各个技术领域,不是最好的方案你就冷嘲热讽,于情于理都不太合适吧。我这又不是出书,你掏腰包买了看了觉得不好,骂几句才痛快。我自己写我的自己博客,你发现瑕疵,是好事,欢迎你提出来,哪来那么大火气我就不懂了。你能写出更好的,我向你学习。如若不然,在写出作品之前,请别带着一副大爷的嘴脸耍青皮。
请原谅我说了那么多前言范er的废话,我最后再说说关于QThread 的用法,tcpSocket起一个线程去读取用户注册信息这么一档子事。
线程,就是这么个模子:
TcpConThread::TcpConThread(int socketDescriptor, QObject *parent) : QThread(parent), socketDescriptor(socketDescriptor) { ... } void TcpConThread::run() { ... }
备个注吧:QThread类提供了与系统无关的线程。
QThread代表在程序中一个单独的线程控制,在多任务操作系统中,它和同一进程中的其它线程共享数据,但运行起来就像一个单独的程序一样。它不是在main()中开始,QThread是在run()中开始运行的。你继承run()并且在其中包含你的代码。例如:
class MyThread : public QThread { public: virtual void run(); }; void MyThread::run() { for( int count = 0; count < 20; count++ ) { sleep( 1 ); qDebug( "Ping!" ); } } int main() { MyThread a; MyThread b; a.start(); b.start(); a.wait(); b.wait(); }
void QThread::run () [纯虚 保护]
这个方法是纯虚的,并且为了能够做有用的工作必须在继承类中被重新实现。这个方法的返回将会结束线程的执行。
void QThread::start ()
通过调用run()(必须在QThread子类中重新实现来包含你的代码)开始这个线程的执行。如果你试图开始一个已经运行的线程,这个调用将一直等待,直到这个线程完成,然后再重新开始这个线程。
void QThread::exit () [静态]
结束调用线程的执行并且唤醒任何等待它终止的线程。
bool QThread::wait ( unsigned long time = ULONG_MAX )
这将提供和POSIX pthread_join相似的功能。一个线程调用了它将会一直阻塞,知道下述条件之一满足时继续:
1.这个QThread对象所关联的线程已经结束执行(比如,当它从run()中返回)。如果线程完成,这个函数将返回真。如果线程还没有开始呢,这个函数也返回真。
2.time毫秒过去了。如果time是ULONG_MAX(默认值),然后等待将永远不会超时(线程必须从run()中返回)。如果等待时间到了,这个函数将返回假。
想在线程里干什么,就在run()里写什么,在这里的实现很简单,内容都在on_Ready_Read()的实现里
void TcpConThread::run() { tcpSocket = new QTcpSocket; connect(tcpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(on_Ready_Read())); if (!tcpSocket->setSocketDescriptor(socketDescriptor)) { emit error(tcpSocket->error()); return; } exec(); }
这个exec() 就是把整个进程空间换成要执行的那个程序的进程空间,说白了就把自己换成别人。
void TcpConThread::on_Ready_Read() { /*QString strLogin = tcpSocket->readAll(); QStringList strListUser = strLogin.split("|"); QString id = strListUser.at(0); QString password = strListUser.at(1);*/ db = new SqliteDB; QString ip = tcpSocket->peerAddress().toString(); qint16 port = tcpSocket->peerPort(); QByteArray block = tcpSocket->readAll(); QDataStream in(&block, QIODevice::ReadOnly); //QDataStream in(tcpSocket); quint16 dataGramSize; QString msgType; in >> dataGramSize >> msgType; if ( "MSG_CLIENT_USER_REGISTER" == msgType ) { QString id; QString password; QString name; in >> id >> password >> name; if ( 0 == db->insertNewUser( id, password, name, ip, QString::number(port)) ) { QMessageBox::warning(NULL, tr("提示"), tr("该号码已被注册.")); QString msgType = "MSG_ID_ALREADY_EXIST"; QByteArray block; QDataStream out(&block, QIODevice::WriteOnly); out.setVersion(QDataStream::Qt_4_6); out << (quint16)0 << msgType; out.device()->seek(0); out << (quint16)(block.size() - sizeof(quint16)); tcpSocket->write(block); } else { QByteArray block; QDataStream out(&block, QIODevice::WriteOnly); out.setVersion(QDataStream::Qt_4_6); QString msgType = "MSG_REGISTER_SUCCESS"; out << (quint16)0 << msgType; out.device()->seek(0); out << (quint16)(block.size() - sizeof(quint16)); tcpSocket->write(block); } } else if ( "MSG_USER_LOGIN" == msgType ) { QString id; QString password; in >> id >> password; db->getUserInfo(id); if (db->strListUser.isEmpty()) //MSG_ID_NOTEXIST { QMessageBox::critical(NULL, tr("提示"), tr("没有名字") ); QByteArray block; QDataStream out(&block, QIODevice::WriteOnly); out.setVersion(QDataStream::Qt_4_6); QString msgType = "MSG_ID_NOTEXIST"; out << (quint16)0 << msgType; out.device()->seek(0); out << (quint16)(block.size() - sizeof(quint16)); tcpSocket->write(block); } else if(db->strListUser.at(1) != password) //MSG_PWD_ERROR { QByteArray block; QDataStream out(&block, QIODevice::WriteOnly); out.setVersion(QDataStream::Qt_4_6); QString msgType = "MSG_PWD_ERROR"; out << (quint16)0 << msgType; out.device()->seek(0); out << (quint16)(block.size() - sizeof(quint16)); tcpSocket->write(block); } else if (db->strListUser.at(1) == password ) { if ((db->strListUser.at(3)) == "1") //MSG_LOGIN_ALREADY { QByteArray block; QDataStream out(&block, QIODevice::WriteOnly); out.setVersion(QDataStream::Qt_4_6); QString msgType = "MSG_LOGIN_ALREADY"; out << (quint16)0 << msgType; out.device()->seek(0); out << (quint16)(block.size() - sizeof(quint16)); tcpSocket->write(block); } else //MSG_LOGIN_SUCCESS { QByteArray block; QDataStream out(&block, QIODevice::WriteOnly); out.setVersion(QDataStream::Qt_4_6); QString msgType = "MSG_LOGIN_SUCCESS"; out << (quint16)0 << msgType; out.device()->seek(0); out << (quint16)(block.size() - sizeof(quint16)); tcpSocket->write(block); //login success, update database db->updateUserLogStat(id, "1"); db->updateUserIp(id,tcpSocket->peerAddress().toString()); } } }
还有请注意, QCoreApplication::exec() 必须从主线程(执行 main() 方法的线程)调用, 不从 QThread 调用。 在GUI应用程序,主线程也被称为GUI线程,因为它是唯一允许执行GUI相关操作的线程。
困死了还有一大堆工作没有做,整个工程的源码debug版 , release版都打包好上传至CSDN资源,本地没有Qt库也可以运行体验一下,很囧的是,我只能上传20M以下的资源,只好缩减了一些UI的特效显示,唉……只是些UI资源图片的删减无大碍,免费0积分下载:自定义QQ
12点多了晚安~