浅谈建造者模式、工厂模式
建造者模式:
1、建造者接口(虚基类),定义建造过程
2、建造者A、建造者B
3、导演/建造指挥者,定义建造过程,并且可以定义不同的建造过程。
工厂模式:对调用者来讲,不关心对象创建过程,得到的是一个最终的对象。主要强调创建对象。
建造者模式:建造指挥者需要了解建造过程。而建造的不一定是对象,可能是实现一个完成的动作,比如画图。
class draw{
边框(){}
画点(){}
画线(){}
落款(){}
}
class 素描 :public 绘画{}
// class 水彩 :public 绘画{}
class 画家 {
画家(绘画*){}
画1(){边框;画点();落款;}
画2(){边框;画线();落款;}
}
int main {
P1 = new 素描
素描画家 = new 画家( P1)
素描画家.画1()
素描画家.画2()
}
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