C#信号量
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Semaphore是System.Threading下的类,限制可同时访问某一资源或资源池的线程数。
常用构造方法
https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/e1hct27h(v=vs.110).aspx
public Semaphore( int initialCount, int maximumCount )
参数
- initialCount
- Type: System.Int32
可以同时授予的信号量的初始请求数。
- maximumCount
- Type: System.Int32
可以同时授予的信号量的最大请求数。
示例代码
class Program { static Semaphore sema = new Semaphore(1,1); static void Main(string[] args) { for (int i = 0; i < 3; i++) { var thread = new Thread(Test) { Name = $"Thread{ i }" }; thread.Start(); } Console.ReadKey(); } static void Test() { sema.WaitOne(); for (int i = 0; i < 3; i++) { Console.WriteLine($"ThreadName:{ Thread.CurrentThread.Name} i:{i}"); Thread.Sleep(1000); } sema.Release(); Console.ReadKey(); } }
代码说明:
static Semaphore sema = new Semaphore(1,1);
声明一个信号量,指示控制的资源初始和最大线程并发数为1
sema.WaitOne();
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
Console.WriteLine($"ThreadName:{ Thread.CurrentThread.Name} i:{i}");
Thread.Sleep(1000);
}
sema.Release();
使用以上两个方法控制资源,某个线程执行sema.WaitOne()方法时,若有其他线程已经占用资源,此方法将阻塞,直到,其他线程释放,即调用sema.Release();方法
执行效果如下:
同一段时间内,只有一个线程进入共享资源中。
以下是最大并发数为2的执行效果:
static Semaphore sema = new Semaphore(2,2);
同一段时间内,有两个线程进入了贡献资源中