摘要: 题目要求:每个小组评论其他小组Alpha发布作品的软件功能说明书。要求和提交在[https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/SWE2017FALL/homework/1224]。试用(并截图)所有其他小组的Alpha作品,与软件功能说明书对比,评论Alpha作品对软件功能 阅读全文
posted @ 2017-11-08 21:01 6_Asuna 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题: 此软件的用户人群较为明确,即:用户(软件工程课上学生)记录例行报告、写每周PSP表格和统计的需求。潜在用户还有未来该课堂的学生和需要用PSP方法记录任务完成时间和统计的学习者、软件项目工作者。软件用户的定位较为准确。软件在Windows环境下可以使用,在 阅读全文
posted @ 2017-11-08 21:00 6_Asuna 阅读(230) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 虽然【探路者】这个团队只形成了短短的两周,但在这两周里我们七个人经历了无数次的立会和问题探讨,还有展示课上“股东们”的无数次提问。在这两周里我们每个人都在尽自己最大的努力做着分给自己的任务,为我们最初的软件构想“添砖加瓦”,形成Alpha版本中的小蛇,虽然它还没有那么精致可爱,但它是我们努力的结晶。 阅读全文
posted @ 2017-11-06 23:50 6_Asuna 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、本周PSP 2、本周进度条 GUI Prototype 软件功能说明书 Java知识 3、本周累积进度图 代码累积折线图 博文字数累积折线图 4、PSP饼状图 阅读全文
posted @ 2017-11-02 08:54 6_Asuna 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 贪吃蛇(单词版)软件功能说明书 1 开发背景 “贪吃蛇”这个游戏对于80,90后的人来说是童年的记忆,可以将其说为是一个时代的经典,实现了传统贪吃蛇的游戏功能;现在人们对英语的重视程度越来越深,现在的小孩子在幼儿园的时候就接受了简单的英语教学,熟记较多的英语单词对英语的学习起着巨大的积极作用,市面上 阅读全文
posted @ 2017-11-01 21:15 6_Asuna 阅读(3200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2017-11-01 21:13 6_Asuna 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、本周PSP 2、本周进度条 使用Axure RP设计GUI Prototype 软件功能说明书内容 Java语言编程 3、本周累积进度图 代码行累积折线图 博文字数累积折线图 4、PSP饼状图 阅读全文
posted @ 2017-10-26 19:50 6_Asuna 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、本周PSP 2、本周进度条 竞争性需求分析NABCD框架 Axure RP简单使用方法 Java环境和配置 3、本周累积进度图 代码行累积折线图 博文字数累积折线图 4、PSP饼状图 阅读全文
posted @ 2017-10-19 14:46 6_Asuna 阅读(313) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 由于未开始进行代码编写工作,所以此界面设计为主界面初稿,在之后的代码编写过程中会对界面进行进一步的美工设计工作,界面设计图使用Axure RP软件进行了绘制。 阅读全文
posted @ 2017-10-17 21:32 6_Asuna 阅读(682) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: Part one 项目题目 贪吃蛇游戏(单词版) Part two 选题背景和意义 作为一个经典的游戏,贪吃蛇设计简单,实用和娱乐性高,是90后的我们童年的美好回忆。对于贪吃蛇传统的玩法,大家众所周知,即:玩家通过控制游戏手柄上下左右四个方向控制蛇的前进方向,每当吃到一个东西就会增加相应的分数,蛇的 阅读全文
posted @ 2017-10-17 20:59 6_Asuna 阅读(7204) 评论(1) 推荐(0) 编辑