GL图形库
摘要:
GL.PushMatrix();//将模型、视图和投影矩阵保存到矩阵堆栈顶部。 GL.PopMatrix();//出栈 mat:Material.SetPass(0);//设置材质通道 GL.LoadOrtho();//将正交投影加载到投影矩阵中,将标识加载到 模型和视图矩阵中。 GL.Begin( 阅读全文
posted @ 2022-08-13 19:39 jyhlearning 阅读(42) 评论(0) 推荐(0) 编辑