添加组件
摘要:
添加属性 //添加刚体特性 obj:GameObject.AddCompoent<RigidBody>(); //添加链条关节 HingeJoint joint = obj:GameObject.AddCompoent<HingeJoint>();//添加组件并获取它 joint.connected 阅读全文
posted @ 2022-08-12 16:46 jyhlearning 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑