Java中关于Lock的理解

 

       学过java的人都知道,在并发编程中,我们可以通过使用关键字synchronized来实现同步访问(不知道的站墙角反省去)。从Java 5之后,在java.util.concurrent.locks包下提供了另外一种方式来实现同步访问,那就是Lock。有那么问题来了,既然都可以通过synchronized来实现同步访问了,那么为什么还需要提供Lock?既然这两种同步机制有什么区别呢?

  以下是本文目录大纲:

  一.synchronized的缺陷

  二.java.util.concurrent.locks包下常用的类

 

一.synchronized的缺陷

  synchronized是java中的一个关键字,也就是说是Java语言内置的特性。那么为什么会出现Lock呢?

  一个代码块被synchronized修饰了,当一个线程获取了对应的锁,并执行该代码块时,其他线程便只能一直等待,等待获取锁的线程释放锁,而这里获取锁的线程释放锁只会有两种情况:

  1)获取锁的线程执行完了该代码块,然后线程释放对锁的占有;

  2)线程执行发生异常,此时JVM会让线程自动释放锁。

       关于synchronized同步机制,考虑一下下面这两种情况:

  • 某个已经获得锁的线程由于要等待IO或者其他原因(比如调用sleep方法)被阻塞了,但是又没有释放锁,其他想要获取锁的线程便只能一直阻塞,直到获得锁的线程释放锁了才能进入到同步代码块。

          因此就需要有一种机制可以不让等待的线程一直无期限地等待下去(比如只等待一定的时间或者能够响应中断),通过Lock就可以办到。

  • 当有多个线程读写文件时,读操作和写操作会发生冲突现象,写操作和写操作会发生冲突现象,但是读操作和读操作不会发生冲突现象。如果多个线程都只是进行读操作,当一个线程在进行读操作时,其他线程只能等待无法进行读操作。

     因此就需要一种机制来使得多个线程都只是进行读操作时,线程之间不会发生冲突,通过Lock就可以办到。

     另外,通过Lock可以知道线程有没有成功获取到锁。这个是synchronized无法办到的。

  总结一下,也就是说Lock提供了比synchronized更多的功能。但是要注意以下几点:

  1)Lock不是Java语言内置的,synchronized是Java语言的关键字,因此是内置特性。Lock是一个接口,通过这个接口的实现类可以实现同步访问;

  2)Lock和synchronized有一点非常大的不同,采用synchronized不需要用户去手动释放锁,当synchronized方法或者synchronized代码块执行完之后,系统会自动让线程释放对锁的占用;而Lock则必须要用户去手动释放锁,如果没有主动释放锁,就有可能导致出现死锁现象。

二.java.util.concurrent.locks包下常用的类

1.Lock接口

1 public interface Lock {
2     void lock();
3     void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
4     boolean tryLock();
5     boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
6     void unlock();
7     Condition newCondition();
8 }

通过代码我们知道,Lock是一个接口,里面定义了获取锁,释放锁等相关的抽象方法。下面来逐个讲述Lock接口中每个方法的使用:

lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()是用来获取锁的,他们有什么区别呢?

  1. lock()方法是用来获取锁的,是我们平时使用最多的一个方法,如果锁已被其他线程获取,则进行等待。我们之前说过了,使用lock获取锁的时候,必须手动释放锁,并且在发生异常的时候,不会自动释放锁。因此一般来说,使用Lock必须在try{}catch{}块中进行,并且将释放锁的操作放在finally块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。一般按照下面的方式使用:
1 Lock lock = ...; //声明锁
2 lock.lock(); //获得锁
3 try{
4     //处理任务
5 }catch(Exception ex){
6      
7 }finally{
8     lock.unlock();   //释放锁
9 }

       2.tryLock()方法是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true,如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false,也就说这个方法无论如何都会立  即返回。在拿不到锁时不会一直在那等待。

       3.tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是类似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待一定的时间,在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false。    如果如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true。

         一般按照下面的方式使用:

 1 Lock lock = ...;
 2 if(lock.tryLock()) {
 3      try{
 4          //处理任务
 5      }catch(Exception ex){
 6          
 7      }finally{
 8          lock.unlock();   //释放锁
 9      } 
10 }else {
11     //如果不能获取锁,则直接做其他事情
12 }

         4.lockInterruptibly()方法比较特殊,当通过这个方法去获取锁时,如果线程正在等待获取锁,则这个线程能够响应中断,即中断线程的等待状态。也就使说,当两个线程同时通 过lock.lockInterruptibly()想获取某个锁时,假若此时线程A获取到了锁,而线程B只有在等待,那么对线程B调用threadB.interrupt()方法能够中断线程B的等待过程。

       由于lockInterruptibly()的声明中抛出了异常,所以lock.lockInterruptibly()必须放在try块中或者在调用lockInterruptibly()的方法外声明抛出InterruptedException。

            一般按照下面的方式使用:

1 public void method() throws InterruptedException {
2     lock.lockInterruptibly();
3     try {  
4      //.....
5     }
6     finally {
7         lock.unlock();
8     }  
9 }

  注意,当一个线程获取了锁之后,是不会被interrupt()方法中断的。因为本身在前面的文章中讲过单独调用interrupt()方法不能中断正在运行过程中的线程,只能中断阻塞过程中的线程。

  因此当通过lockInterruptibly()方法获取某个锁时,如果不能获取到,只有进行等待的情况下,是可以响应中断的。

  而用synchronized修饰的话,当一个线程处于等待某个锁的状态,是无法被中断的,只有一直等待下去。

2.ReentrantLock可重入锁

   何为可重入锁?

   当一个线程获得了当前实例的锁,并进入方法A,这个线程在没有释放这把锁的时候,可以再次进入方法A。

  ReentrantLock是唯一实现Lock接口的类,并且ReentrantLock提供了更多的方法。下面通过一些实例看具体看一下如何使用ReentrantLock。

 1 public class Test {
 2     private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
 3     private Lock lock = new ReentrantLock();    //注意这个地方
 4     public static void main(String[] args)  {
 5         final Test test = new Test();
 6          
 7         new Thread(){
 8             public void run() {
 9                 test.insert(Thread.currentThread());
10             };
11         }.start();
12          
13         new Thread(){
14             public void run() {
15                 test.insert(Thread.currentThread());
16             };
17         }.start();
18     }  
19      
20     public void insert(Thread thread) {
21         lock.lock();
22         try {
23             System.out.println(thread.getName()+"得到了锁");
24             for(int i=0;i<5;i++) {
25                 arrayList.add(i);
26             }
27         } catch (Exception e) {
28             // TODO: handle exception
29         }finally {
30             System.out.println(thread.getName()+"释放了锁");
31             lock.unlock();
32         }
33     }
34 }

2. ReadWriteLock读写锁接口

ReadWriteLock也是一个接口,在它里面只定义了两个方法:

1 public interface ReadWriteLock {
2 
3     Lock readLock();
4  
5     Lock writeLock();
6 }

一个用来获取读锁,一个用来获取写锁。也就是说将文件的读写操作分开,分成2个锁来分配给线程,从而使得多个线程可以同时进行读操作。下面的ReentrantReadWriteLock实现了ReadWriteLock接口。

3.ReentrantReadWriteLock读写锁实现类

 1 public class Test {
 2     private ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
 3      
 4     public static void main(String[] args)  {
 5         final Test test = new Test();
 6          
 7         new Thread(){
 8             public void run() {
 9                 test.get(Thread.currentThread());
10             };
11         }.start();
12          
13         new Thread(){
14             public void run() {
15                 test.get(Thread.currentThread());
16             };
17         }.start();
18          
19     }  
20      
21     public void get(Thread thread) {
22         rwl.readLock().lock();
23         try {
24             long start = System.currentTimeMillis();
25              
26             while(System.currentTimeMillis() - start <= 1) {
27                 System.out.println(thread.getName()+"正在进行读操作");
28             }
29             System.out.println(thread.getName()+"读操作完毕");
30         } finally {
31             rwl.readLock().unlock();
32         }
33     }
34 }

注意:如果有一个线程已经占用了读锁,则此时其他线程如果要申请写锁,则申请写锁的线程会一直等待释放读锁。

     如果有一个线程已经占用了写锁,则此时其他线程如果申请写锁或者读锁,则申请的线程会一直等待释放写锁。

4.Lock和synchronized的选择

   总结来说,Lock和synchronized有以下几点不同:

  1)Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;

  2)synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;

  3)Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;

  4)通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。

  5)Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。

  在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况选择。

posted @ 2018-06-28 08:49  醉几分  阅读(3537)  评论(0编辑  收藏  举报