12 2022 档案
【ACWING】 链表与邻接表
摘要:本节内容中均采用数组来模拟这些数据结构,不采用struct方式,因为结构体的创建(new)比较费时。 笔试的时候可以这么写,面试的时候,随意,但是面试一般用struct就行了。 # 1 单链表 如何用数组来模拟单链表呢 如果按照标准的单链表结构体定义,如下 ```C++ //结构体定义单链表节点 t
如何用VS2019写一个动态链接库
摘要:这几天一直学习怎么写DLL,涉及到Windows编程,也参考了网上的一些博客,但是有些博客又写得不好,真的太多坑了。 0 参考资料 《Windows 核心编程第五版》 vs2019生成dll并调用(方式一) ==有坑博客1== VS2019下生成dll动态库及其引入实验 ==可供参考== VS201
2022年腾讯游戏客户端安全菁英班学习内容
摘要:仅以此篇记录我被虐爆的好些日子。实在是太难了。。。。 1 Unity Unity是一种游戏引擎,简单来说游戏引擎就是内置好了很多功能,比如啥与3D库交互等等,就是方便了开发者开发游戏。 现在常见的游戏引擎有unity,虚幻引擎(UE4,UE5)。本次项目中用的游戏都是基于Unity的,因为UE5这类