摘要: sqlite的几个常用方法转载:http://www.cnblogs.com/kfqcome/archive/2011/06/27/2136999.html一.使用流程要使用sqlite,需要从sqlite官网下载到三个文件,分别为sqlite3.lib,sqlite3.dll,sqlite3.h,然后再在自己的工程中配置好头文件和库文件,同时将dll文件放到当前目录下,就完成配置可以使用sqlite了。使用的过程根据使用的函数大致分为如下几个过程:sqlite3_open()sqlite3_prepare()sqlite3_step()sqlite3_column()sqlite3_fina 阅读全文
posted @ 2013-02-27 14:47 111111*** 阅读(1990) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS文件系统的管理NSFileManager判断一个给定路劲是否为文件夹[self.fileManagerfileExistsAtPath:isDirectory:];用于执行一般的文件系统操作 (reading and writing is done via NSData, et. al.).主要功能包括:从一个文件中读取数据;向一个文件中写入数据;删除文件;复制文件;移动文件;比较两个文件的内容;测试文件的存在性;读取/更改文件的属性... ...Just alloc/init an instance and start performing operations. Thread saf 阅读全文
posted @ 2013-02-27 14:38 111111*** 阅读(13203) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: Xcode 工程定义的信息无论您创建的是什么样的产品,Xcode都会为您管理三种类型的信息:源文件的引用,包含源代码、图像、本地化的字符串文件、数据模型、以及更多的信息。目标,定义要制作的产品。目标将制作产品需要的文件和指令组织为一个可以执行的连编动作序列。执行环境,您可以在这个环境中运行和测试软件产品。执行环境定义了运行产品时使用的程序。在很多情况下,这个程序就是产品的本身,但是不一定是这样。另外,执行环境还可以定义命令行参数和需要用到的环境变量。深入理解源文件引用当您将一个Objective-C源代码文件(带有.m后缀)加入到工程、并和某个目标相关联的时候,该文件将会被加入到目标中的编译源 阅读全文
posted @ 2013-02-27 14:19 111111*** 阅读(480) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iPhone SDK 包含哪些东西?第一部分:在使用Intel芯片的Macintosh计算机开发iOS应用程序所需的全部接口、工具以及资源全都包含于iPhone SDK。苹果公司将大部分系统接口发布在框架这种特殊的数据包。一个框架就是一个目录,它包含一个动态共享库以及使用这个库所需的资源(例如头文件、图像以及帮助应用程序等)。如果要使用某个框架,则需要将其链接到应用程序工程,这一点和使用其他共享库相似。另外,您还需要告知开发工具何处可以找到框架头文件以及其他资源。除了使用框架,苹果公司还通过标准共享库的形式来发布某些技术。 由于iOS以UNIX为基础,操作系统底层的许多技术都源自开源技术,这些 阅读全文
posted @ 2013-02-27 11:37 111111*** 阅读(15051) 评论(4) 推荐(2) 编辑
摘要: [IOS] Storyboard全解析原文地址:http://iaiai.iteye.com/blog/1493956(Storyboard)是一个能够节省你很多设计手机App界面时间的新特性,下面,为了简明的说明Storyboard的效果,我贴上本教程所完成的Storyboard的截图:现在,你就可以清楚的看到这个应用究竟是干些什么的,也可以清楚的看到其中的各种关系,这就是Storyboard的强大之处了。如果你要制作一个页面很多很复杂的App,Storyboard可以帮助你解决写很多重复的跳转方法的麻烦,节省很多时间,以便你能够完全的专注于核心功能的实现上。开始首先启动Xcode,新建一个 阅读全文
posted @ 2013-02-27 11:26 111111*** 阅读(10297) 评论(3) 推荐(1) 编辑
摘要: 1.预置按钮类型 sdk提供了5个预置按钮类型:Detail Disclosure,Info Light,Info Dark,Contact Add,Rounded Rectangle。它们添加到sdk中首先是为了方便苹果公司自己。 构造方式:[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeContactAdd];2.显示系统私有UIButton风格 指定 值为100 以上的UIButton的buttonWithType可以得到非公开的按钮风格,像红色按钮,黑色按钮,箭头返回按钮等。 对于某种风格,可以用[button setTintColor:[UIColor bl 阅读全文
posted @ 2013-02-27 11:20 111111*** 阅读(2942) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ios笔试题有一篇面试题总结文章:http://www.onmoso.com/ios/356.html原文地址:http://www.cnblogs.com/jiangshiyong/archive/2012/08/27/2657862.html最近找工作,有面试有笔试部分,故把笔试题自己整理了下。面试能力要求:精通iphone的UI开发,能熟练操作复杂表视图,熟练使用图层技术, 可以自定义UI控件,使用类别扩展系统控件功能; 擅长通讯技术,熟悉各种通信协议,精通xml, json, 二进制或其他形式的自定义解析,能架设服务器实现客户端与服务器的通讯以提交开发效率;熟练掌握各种数据存储技术,如 阅读全文
posted @ 2013-02-27 11:10 111111*** 阅读(1927) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 类目,延展,协议原文地址:http://blog.csdn.net/zuoerjin/article/details/78591981.类目类目就是为已存在的类添加新的方法。但是不能添加实例变量。比如系统的类,我们看不到他的.m文件,所以没有办法用直接添加方法的方式去实现。@interface NSMutableArray (Sort) //为NSMutableArray类添加Sort方法,Sort就是类目名,做到见名知意-(void)invert;//方法@end实现部分#import "NSMutableArray+Sort.h"@implementation NSMu 阅读全文
posted @ 2013-02-27 11:03 111111*** 阅读(6653) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: #########################################################进程与线程进程和线程都是由操作系统分配和调度的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。进程是一块包含了某些资源的内存区域。操作系统利用进程把它的工作划分为一些功能单元。进程中所包含的一个或多个执行单元称为线程(thread)。进程还拥有一个私有的虚拟地址空间,该空间仅能被它所包含的线程访问。线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(堆栈和局部变量), 阅读全文
posted @ 2013-02-26 18:10 111111*** 阅读(11498) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 如果对线程了解不够清楚,在项目就使用线程,会给开发带来很多问题。所以在iphone的项目中使用线程,最好先学习Apple的线程开发向导。以下是自己开发过程中,使用线程遇到的问题,以及解决的方法。目录•第一个问题,为什么要使用线程。•第二个问题如何使用线程。第一个问题,为什么要使用线程。编辑本段回目录 在解决这个问题之前,要先了解什么是线程。在官方的线程开发文档中有明确的定义:Threadsarearelativelylightweightwaytoimplementmultiplepathsofexecutioninsideofanapplication.(线程是一个相对轻量级的,在应用... 阅读全文
posted @ 2013-02-26 18:00 111111*** 阅读(5338) 评论(0) 推荐(0) 编辑