摘要: 第六章学习内容 1.接口 使用interface来定义一个接口。 接口体中包含常量的声明(没有变量)和抽象方法两部分。接口体中只有抽象方法,没有普通的方法,而且接口体中所有的常量的访问权限一定都是 ,而且是static常量(允许省略public、final和static修饰符),所有的抽象方法的访问 阅读全文
posted @ 2019-03-27 21:13 20175215丁文韬 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑