输出随机图片

        string checkCode = "1234";//1234随机数
int iwidth = (int)(checkCode.Length * 11.5);
//封装 GDI+ 位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成 .指定宽度和高度。以象素为单位
System.Drawing.Bitmap image = new System.Drawing.Bitmap(iwidth, 20);
//封装一个 GDI+ 绘图图面。无法继承此类. 从指定的 Image 创建新的 Graphics
Graphics g = Graphics.FromImage(image);
//font封装在特定设备上呈现特定字体所需的纹理和资源 (字体,大小,字体样式)
Font f = new System.Drawing.Font("Arial", 10, System.Drawing.FontStyle.Bold);
/**Brush定义用于填充图形形状(如矩形、椭圆、饼形、多边形和封闭路径)的内部的对象
SolidBrush(Color.White)初始化指定颜色 指定画笔颜色为白色*
*/
Brush b = new System.Drawing.SolidBrush(Color.Yellow);
//清除整个绘图面并以指定背景色填充
g.Clear(Color.Firebrick);
/**在指定位置并且用指定的 Brush 和 Font 对象绘制指定的文本字符串
(指定的字符串,字符串的文本格式,绘制文本的颜色和纹理,所绘制文本的左上角的 x 坐标,坐标)*
*/
g.DrawString(checkCode, f, b, 3, 3);
//定义用于绘制直线和曲线的对象。(指示此 Pen 的颜色,指示此 Pen 的宽度的值)
Pen blackPen = new Pen(Color.Red, 0);

Random rand = new Random();
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
//随即高度
int y = rand.Next(image.Height);
//绘制一条连接由坐标对指定的两个点的线条
//(线条的颜色、宽度和样式,第一个点的 x 坐标,第一个点的 y 坐标,第二个点的 x 坐标,第二个点的 y 坐标)
g.DrawLine(blackPen, 0, y, image.Width, y);
}
//创建存储区为内存的流
System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream();
//将此图像以指定的格式保存到指定的流中(将其保存在内存流中,图像的格式)
image.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
//清除缓冲区将流中的内容输出
Response.ClearContent();
//获取输出流的类型
Response.ContentType = "image/Jpeg";
//将二进制字符串写入HTTP输出流
Response.BinaryWrite(ms.ToArray());
g.Dispose();
image.Dispose();


posted @ 2011-10-27 17:50  许明吉博客  阅读(547)  评论(0编辑  收藏  举报