随笔分类 - 个人笔记
每天的学习笔记
摘要:GIT git的概述 git是一个版本管理工具,用来管理对应的版本的。开发流模式 敏捷开发(中小型公司做外包的时候采用的),迭代式开发(公司的主项目 大型的外包项目),迭代式开发(版本的迭代 涉及到多版本)就需要git进行管理了。git不但是一个版本管理工具,而且它还可以进行分布式管理。(分布式的版
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摘要:sass讲解 sass概述 sass是一个预编译的css语言,它是使用ruby语言写的,和它一样的预编译语言还有less,它是使用js写的。sass的环境之前是ruby环境,但是由ruby并了python,所以它可以运行在python环境上,这个些内容并不能直接使用,因为它属于预编译css,没有进行
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摘要:jquery 概述 jquery是一个前端的js库,它兼容性好(处理了兼容),它的语法简洁。它是链式调用的语言。以面向对象封装的以返回一个jquery对象为核心来实现对应的链式调用。它集成了对应的animated.js (底层实现基于css3动画),它的动画库很强大。它的可扩展性强,它可以利用对应的
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摘要:Promise return 在对应的promise的函数中 在promise里面的then函数(catch函数中)return相当于调用resolve 。 throw new Error相当于调用reject Promise.resolve('第一个值').then((res) => { cons
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摘要:Object的相关内容及深拷贝和浅拷贝 概述: Object是顶层的构造,万物皆对象,所有的对象都是Object的子类。Object的方法所有的对象都能共享。 Object实例方法(原型方法) 使用实例对象调用的方法称为实例方法。所有实例都是Object的子类,所以所有的实例都能调用Object的实
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摘要:深拷贝及浅拷贝及相关内容 浅拷贝 只拷贝第一层的值,其他后面拷贝的是地址。 示例 使用u盘在一台电脑上拷贝文件,使用浅拷贝拷贝的相当于快捷方式。 第一层俩个内容不一样,其他每层都是指向同一个文件 实现浅拷贝的方法 Object.assign (实现浅拷贝) let obj = { user:{ na
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摘要:设计模式 基础内容 数据结构 计算机网络(网络七层) 操作系统(linux) 计算机原理 (冯诺依曼) 设计模式 概述:用来设计对应类和对象的(建立类和对象的模型的)。不区分语言(主要是思想)。主要设计模式有23种。 主要分为三类 创建型: 用来创建类和对象的(5种) 结构型:将类和对象的结构里面几
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摘要:内容回顾 一阶段(页面布局和样式) html+css(布局和修饰) html5新增 css3新增 移动端适配(大屏适配)rem (媒体查询)(seo 搜索引擎优化) 动画效果css3 二阶段(js基础以及底层实现) js基础(es)(基础语法 循环 判断 表达式 变量...) js的常用对象 (St
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摘要:JSONP及Axios jsonp 概述:JSONP是一种跨域解决方案,它主要是利用了script标签不受跨域影响的特性来完成对应的请求操作。实际上是一个get请求。 什么叫跨域 同源策略(属于浏览器的)为了安全性。 浏览器采用了对应的同源策略,它防止了对应的恶意请求以及其他非正常请求(一定程度)
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摘要:Ajax 协议 http的协议 (基于tcp/ip) 请求的类型 同步请求 (上一个请求没完成 不能进行其他操作) <a href="http://www.baidu.com">去百度</a> <a href="http://www.wobo.com">去微博</a> 异步请求 (上一个请求没完成和
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摘要:闭包和promise 闭包 概述:闭包是一种书写代码一种结构,这种结构拥有的特性就是内部的空间在使用中不会被回收。(内部的变量以及对应的参数不会被gc回收) 函数的预编译过程 开辟函数的内存空间 开辟一个代码的对应的内存空间。 将对应的代码块的引用放入这个函数的内存空间 函数的执行过程 开辟一个执行
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摘要:面向对象回顾及原型讲解 面向对象回顾 核心概念:万物皆对象 (顶层对象Object)抽取行为作为方法 抽取名词作为属性 俩种构建对象的方式 构造函数构建 es6的形式 class class Person{ constructor(){ //构造器 this.name = 'jack' } } es
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摘要:运动讲解(2) swiper插件(内置css和js) 概述: swiper是一个开源的免费的一个滚动的组件(他可以运用于轮播图 焦点图 滑动效果等) 内置的Demo(演示) 他里面包含对应的css (以class的形式) 包含对应的js文件 js进行操作(面向对象形式进行封装) swiper中文网
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摘要:运动 概述 运动主要是动画的操作,主要是操作某个document元素的属性变化(位置变化) 运动主要的三步骤 使用定时器来定时更改对应的内容 实时获取对应的元素的属性及相关内容 判断是否到达目标位置(到达后清除定时器) 匀速运动 概述:匀速运动的本质就是每次变化值都是同一个 示例 <!DOCTYPE
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摘要:cookie及内容回顾 事件内容回顾及总结 事件委托 概述: 将对应的子元素的事件添加给父元素,用e.target来获取真实操作的元素 从而完成相关的操作(不能用到事件委托的 mouseenter 和 mouseleave 以及 mousemove..) //事件委托 利用父元素添加事件 通过e.t
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摘要:面向对象 概述 面向对象是一种编程思想(oop),他是将对应的过程替换成对应的对象,而不做去追求对应的过程实现,而通过去找对象的方式实现。综合思想:找有这个功能的对象,做这个事情。(面向对象同时具备一个点 万物皆对象(所有的内容都可以被充当为对象)) 示例 按照我们之前的写法,对应的编程思维被称为面
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摘要:ES5及ES6 es表示ECMASCript ,他是从es3,es5,es6,es5是2009.12月发布的,es6是2015.6月发布的。vue2完全支持es5的(vue3完全支持es6的),react完全支持es6 es5的新特性 严格模式(对应的相反的称为怪异模式) 'use strict'
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摘要:正则表达式 正则表达式的概述 正则表达式(Regular Expression)是一个描述字符模式的对象, 用于对字符串进行匹配, 一般用在有规律的字符串匹配中;常用于表单验证以及相关的字符串匹配 正则对象的声明 1.使用//来声明(常用的) var regx = /a/ //表示匹配a //字符串
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摘要:事件(下) event (事件源) 关于事件的组成 元素.on事件名 = 处理函数 处理函数 是一个function 作为一个function 他具备一个arguments(参数数组) 因为arguments[0] 是获取第一个参数 那么我在对应的处理函数里面写一个参数这个参数不就是对应的argum
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摘要:事件(上) 概述: 事件是一个流程,就是一个监听(预备) 一个触发(当前内容执行了 (进行处理) 用户在页面上操作(监听这个操作), 然后我们要调用函数来处理(进行处理). 监听过程 触发过程 处理过程 这个流程就是完整的一个事件 事件的模式 内联模式 <div onclick='方法名()'></
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