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摘要: 作者:王涛 日期:2008-2-22本文将介绍以下内容:— .NET性能优化的策略探讨— 多种性能优化分析引言性能是系统设计的重要因素,然而影响系统性能的要素又是多种多样,例如硬件环境、数据库设计以及软件设计等等。本文将关注集中在.NET中最常见的性能杀手,并以条款的方式来一一展现,某些可能是规则,某些可能是习惯,而某些可能是语法。本文在分析了.NET自动内存管理机制的基础... 阅读全文
posted @ 2010-06-08 10:18 逆时针 阅读(353) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C#基础概念二十五问 1.静态变量和非静态变量的区别? 2.const 和 static readonly 区别? 3.extern 是什么意思? 4.abstract 是什么意思? 5.internal 修饰符起什么作用? 6.sealed 修饰符是干什么的? 7.override 和 overload 的区别? 8.什么是索引指示器? 9.new 修饰符是起什么作用? 10.this 关键字的... 阅读全文
posted @ 2010-06-08 10:00 逆时针 阅读(351) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/zhumi/archive/2004/07/22/49076.aspx 阅读全文
posted @ 2010-06-08 09:10 逆时针 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近在做的项目中涉及到串口通信编程,队友在做这一模块的时候遇到了一个相信很多人都可能遇到的问题,那就是接受数据的冲突或者丢失。队友让我帮他调试的时候,足足花了近两个小时才把问题给解决了,现觉得有必要总结一下以给遇到类似问题的朋友一个思路吧~ 问题是这样的,从相应的硬件设备每隔2秒便发送一个大小为15的字节数据,存的是16进制数据,每条数据以7E开头以7E结尾。例如:7E 09 01 1A ... ... 阅读全文
posted @ 2010-06-07 16:54 逆时针 阅读(1723) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 在C#中使用SerialPort类实现串口通信。2009年11月01日 星期日 10:03在.NET work 2.0中提供了SerialPort类,该类主要实现串口数据通信等。本文章将本人在学习过程中从网络上搜集到的相关信息写出来供大家参考。下面主要介绍该类的主要属性(表1)和方法(表.2)。如果需要了解更多的信息请登录http://msdn.microsoft.com/zh-cn/librar... 阅读全文
posted @ 2010-06-07 16:49 逆时针 阅读(15401) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 摘要:本文详细介绍了MSComm控件在串口编程中使用。 目 次MSComm控件两种处理通讯的方式CommPort属性RThreshold 属性CTSHolding 属性SThreshold 属性CDHolding 属性DSRHolding 属性Settings 属性InputLen 属性EOFEnable 属性Handshake 常数OnComm 常数InputMode 常数错误消息 MSComm... 阅读全文
posted @ 2010-06-07 16:20 逆时针 阅读(1074) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: mycom是串口通信类,在本blog前一篇中有完整代码。( C#串口通信编程类(修改版))下面是串口通讯测试程序的源代码,将mycom类放在此项目中可以实现简单的串口通信,希望读者能通过这个程序对串口通信过程有一个初步的了解:usingSystem;usingSystem.Drawing;usingSystem.Collections;usingSystem.ComponentModel;usin... 阅读全文
posted @ 2010-06-07 16:18 逆时针 阅读(1958) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是从网上down下来的一个串口通信类,发现close函数忘记了设置Opened属性为false还有后面string转byte[]和byte[]转string的函数有错误,索性删掉了修改后的串口通信类如下:下一篇将把我的测试程序主程序部分全部代码贴出来可以坚强勇敢的用来实现串口通信。[代码] 阅读全文
posted @ 2010-06-07 16:14 逆时针 阅读(790) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 网上的原版串口通讯类:[代码] 阅读全文
posted @ 2010-06-07 16:03 逆时针 阅读(2672) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: [代码] 阅读全文
posted @ 2010-06-07 15:58 逆时针 阅读(1100) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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