摘要: 摘 要:在《csdn开发高手》2004年第03期中的《化功大法——将DLL嵌入EXE》一文,介绍了如何把一个动态链接库作为一个资源嵌入到可执行文件,在可执行文件运行时,自动从资源中释放出来,通过静态加载延迟实现DLL函数的动态加载,程序退出后实现临时文件的自动删除,从而为解决“DLL Hell”提供了一种解决方案。这是一个很好的设计思想,而且该作者也用C++实现了,在Internet上也有相似的VB程序,但在某一技术论坛上提起这种设计方法时,有网友提出:“这种方法好是好,但就是启动速度太慢”。这是因为程序启动时实现DLL释放,然后再加载释放出来的DLL,这个过程会耗费一定的时间。鉴于此问题,经 阅读全文
posted @ 2011-03-14 16:45 逆时针 阅读(291) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: _cdecl 是C Declaration的缩写,表示C语言默认的函数调用方法:所有参数从右到左依次入栈,这些参数由调用者清除,称为手动清栈。被调用函数不需要求调用者传递多少参数,调用者传递过多或者过少的参数,甚至完全不同的参数都不会产生编译阶段的错误。 _stdcall 是Standard Call的缩写,是C++的标准调用方式:所有参数从右到左依次入栈,如果是调用类成员的话,最后一个入栈的是this指针。这些堆栈中的参数由被调用的函数在返回后清除,使用的指令是 retn X,X表示参数占用的字节数,CPU在ret之后自动弹出X个字节的堆栈空间。称为自动清栈。函数在编译的时候就必须确定参数个 阅读全文
posted @ 2011-03-14 16:01 逆时针 阅读(1586) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: DLL可以使用两种方法将公共符号导入到应用程序中或从DLL导出函数: 生成DLL时使用模块定义(.DEF)文件。在主应用程序的函数定义中使用__declspec(dllimport)或__declspec(dllexport)关键字。使用.DEF文件模块定义(.DEF)文件是包含一个或多个描述各种DLL属性的Module语句的文本文件。如果不使用__declspec(dllimport)或__declspec(dllexport)导出DLL函数,则DLL需要.DEF文件。可以使用.DEF文件导入到应用程序中或从DLL导出。使用__declspec32位版的VisualC++用__declspe 阅读全文
posted @ 2011-03-14 15:59 逆时针 阅读(456) 评论(0) 推荐(0) 编辑