摘要: 如果想读写可靠,要根据 不同的速率和应用实际情况设置合适的值。和同步模式和异步模式、不同的通信协议无关。 COMMTIMEOUTS:COMMTIMEOUTS主要用于串口超时参数设置。COMMTIMEOUTS结构如下: typedef struct _COMMTIMEOUTS { DWORD ReadIntervalTimeout; DWORD ReadTotalTimeoutMultiplier;... 阅读全文
posted @ 2010-06-08 16:20 逆时针 阅读(6212) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms182161.aspx 阅读全文
posted @ 2010-06-08 11:12 逆时针 阅读(473) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: As structs are aggregates of any other data type you care to invent, learning how to work with them is important, and provides an excellent grounding in tackling wider problems. By Mike James Publishe... 阅读全文
posted @ 2010-06-08 10:37 逆时针 阅读(701) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 作者:王涛 日期:2008-2-22本文将介绍以下内容:— .NET性能优化的策略探讨— 多种性能优化分析引言性能是系统设计的重要因素,然而影响系统性能的要素又是多种多样,例如硬件环境、数据库设计以及软件设计等等。本文将关注集中在.NET中最常见的性能杀手,并以条款的方式来一一展现,某些可能是规则,某些可能是习惯,而某些可能是语法。本文在分析了.NET自动内存管理机制的基础... 阅读全文
posted @ 2010-06-08 10:18 逆时针 阅读(353) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C#基础概念二十五问 1.静态变量和非静态变量的区别? 2.const 和 static readonly 区别? 3.extern 是什么意思? 4.abstract 是什么意思? 5.internal 修饰符起什么作用? 6.sealed 修饰符是干什么的? 7.override 和 overload 的区别? 8.什么是索引指示器? 9.new 修饰符是起什么作用? 10.this 关键字的... 阅读全文
posted @ 2010-06-08 10:00 逆时针 阅读(351) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/zhumi/archive/2004/07/22/49076.aspx 阅读全文
posted @ 2010-06-08 09:10 逆时针 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑