C#串口通讯

网上的原版串口通讯类:

 

using System; 
using System.Runtime.InteropServices; 

namespace JustinIO { 
   
class CommPort { 

      
public string PortNum;  
      
public int BaudRate; 
      
public byte ByteSize; 
      
public byte Parity; // 0-4=no,odd,even,mark,space  
      public byte StopBits; // 0,1,2 = 1, 1.5, 2  
      public int ReadTimeout; 
       
      
//comm port win32 file handle 
      private int hComm = -1
       
      
public bool Opened = false
        
      
//win32 api constants 
        private const uint GENERIC_READ = 0x80000000
        
private const uint GENERIC_WRITE = 0x40000000
        
private const int OPEN_EXISTING = 3;       
        
private const int INVALID_HANDLE_VALUE = -1
       
      [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] 
      
public struct DCB { 
         
//taken from c struct in platform sdk  
         public int DCBlength;           // sizeof(DCB)  
         public int BaudRate;            // 指定当前波特率 current baud rate 
         
// these are the c struct bit fields, bit twiddle flag to set 
         public int fBinary;          // 指定是否允许二进制模式,在windows95中必须主TRUE binary mode, no EOF check  
         public int fParity;          // 指定是否允许奇偶校验 enable parity checking  
         public int fOutxCtsFlow;      // 指定CTS是否用于检测发送控制,当为TRUE是CTS为OFF,发送将被挂起。 CTS output flow control  
         public int fOutxDsrFlow;      // 指定CTS是否用于检测发送控制 DSR output flow control  
         public int fDtrControl;       // DTR_CONTROL_DISABLE值将DTR置为OFF, DTR_CONTROL_ENABLE值将DTR置为ON, DTR_CONTROL_HANDSHAKE允许DTR"握手" DTR flow control type  
         public int fDsrSensitivity;   // 当该值为TRUE时DSR为OFF时接收的字节被忽略 DSR sensitivity  
         public int fTXContinueOnXoff; // 指定当接收缓冲区已满,并且驱动程序已经发送出XoffChar字符时发送是否停止。TRUE时,在接收缓冲区接收到缓冲区已满的字节XoffLim且驱动程序已经发送出XoffChar字符中止接收字节之后,发送继续进行。 FALSE时,在接收缓冲区接收到代表缓冲区已空的字节XonChar且驱动程序已经发送出恢复发送的XonChar之后,发送继续进行。XOFF continues Tx  
         public int fOutX;          // TRUE时,接收到XoffChar之后便停止发送接收到XonChar之后将重新开始 XON/XOFF out flow control  
         public int fInX;           // TRUE时,接收缓冲区接收到代表缓冲区满的XoffLim之后,XoffChar发送出去接收缓冲区接收到代表缓冲区空的XonLim之后,XonChar发送出去 XON/XOFF in flow control  
         public int fErrorChar;     // 该值为TRUE且fParity为TRUE时,用ErrorChar 成员指定的字符代替奇偶校验错误的接收字符 enable error replacement  
         public int fNull;          // eTRUE时,接收时去掉空(0值)字节 enable null stripping  
         public int fRtsControl;     // RTS flow control  
                                 /*RTS_CONTROL_DISABLE时,RTS置为OFF 
                                  RTS_CONTROL_ENABLE时, RTS置为ON 
                                RTS_CONTROL_HANDSHAKE时, 
                                当接收缓冲区小于半满时RTS为ON 
                                   当接收缓冲区超过四分之三满时RTS为OFF 
                                RTS_CONTROL_TOGGLE时, 
                                当接收缓冲区仍有剩余字节时RTS为ON ,否则缺省为OFF
*/ 

         
public int fAbortOnError;   // TRUE时,有错误发生时中止读和写操作 abort on error  
         public int fDummy2;        // 未使用 reserved  
          
         
public uint flags; 
         
public ushort wReserved;          // 未使用,必须为0 not currently used  
         public ushort XonLim;             // 指定在XON字符发送这前接收缓冲区中可允许的最小字节数 transmit XON threshold  
         public ushort XoffLim;            // 指定在XOFF字符发送这前接收缓冲区中可允许的最小字节数 transmit XOFF threshold  
         public byte ByteSize;           // 指定端口当前使用的数据位   number of bits/byte, 4-8  
         public byte Parity;             // 指定端口当前使用的奇偶校验方法,可能为:EVENPARITY,MARKPARITY,NOPARITY,ODDPARITY  0-4=no,odd,even,mark,space  
         public byte StopBits;           // 指定端口当前使用的停止位数,可能为:ONESTOPBIT,ONE5STOPBITS,TWOSTOPBITS  0,1,2 = 1, 1.5, 2  
         public char XonChar;            // 指定用于发送和接收字符XON的值 Tx and Rx XON character  
         public char XoffChar;           // 指定用于发送和接收字符XOFF值 Tx and Rx XOFF character  
         public char ErrorChar;          // 本字符用来代替接收到的奇偶校验发生错误时的值 error replacement character  
         public char EofChar;            // 当没有使用二进制模式时,本字符可用来指示数据的结束 end of input character  
         public char EvtChar;            // 当接收到此字符时,会产生一个事件 received event character  
         public ushort wReserved1;         // 未使用 reserved; do not use  
      } 

      [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] 
      
private struct COMMTIMEOUTS {   
        
public int ReadIntervalTimeout;  
        
public int ReadTotalTimeoutMultiplier;  
        
public int ReadTotalTimeoutConstant;  
        
public int WriteTotalTimeoutMultiplier;  
        
public int WriteTotalTimeoutConstant;  
      }     

      [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]    
      
private struct OVERLAPPED {  
          
public int  Internal;  
          
public int  InternalHigh;  
          
public int  Offset;  
          
public int  OffsetHigh;  
          
public int hEvent;  
      }   
       
      [DllImport(
"kernel32.dll")] 
      
private static extern int CreateFile( 
        
string lpFileName,                         // 要打开的串口名称 
        uint dwDesiredAccess,                      // 指定串口的访问方式,一般设置为可读可写方式 
        int dwShareMode,                          // 指定串口的共享模式,串口不能共享,所以设置为0 
        int lpSecurityAttributes, // 设置串口的安全属性,WIN9X下不支持,应设为NULL 
        int dwCreationDisposition,                // 对于串口通信,创建方式只能为OPEN_EXISTING 
        int dwFlagsAndAttributes,                 // 指定串口属性与标志,设置为FILE_FLAG_OVERLAPPED(重叠I/O操作),指定串口以异步方式通信 
        int hTemplateFile                        // 对于串口通信必须设置为NULL 
      ); 
      [DllImport(
"kernel32.dll")] 
      
private static extern bool GetCommState( 
        
int hFile,  //通信设备句柄 
        ref DCB lpDCB    // 设备控制块DCB 
      );    
      [DllImport(
"kernel32.dll")] 
      
private static extern bool BuildCommDCB( 
        
string lpDef,  // 设备控制字符串 
        ref DCB lpDCB     // 设备控制块 
      ); 
      [DllImport(
"kernel32.dll")] 
      
private static extern bool SetCommState( 
        
int hFile,  // 通信设备句柄 
        ref DCB lpDCB    // 设备控制块 
      ); 
      [DllImport(
"kernel32.dll")] 
      
private static extern bool GetCommTimeouts( 
        
int hFile,                  // 通信设备句柄 handle to comm device 
        ref COMMTIMEOUTS lpCommTimeouts  // 超时时间 time-out values 
      );    
      [DllImport(
"kernel32.dll")]    
      
private static extern bool SetCommTimeouts( 
        
int hFile,                  // 通信设备句柄 handle to comm device 
        ref COMMTIMEOUTS lpCommTimeouts  // 超时时间 time-out values 
      ); 
      [DllImport(
"kernel32.dll")] 
      
private static extern bool ReadFile( 
        
int hFile,                // 通信设备句柄 handle to file 
        byte[] lpBuffer,             // 数据缓冲区 data buffer 
        int nNumberOfBytesToRead,  // 多少字节等待读取 number of bytes to read 
        ref int lpNumberOfBytesRead, // 读取多少字节 number of bytes read 
        ref OVERLAPPED lpOverlapped    // 溢出缓冲区 overlapped buffer 
      ); 
      [DllImport(
"kernel32.dll")]    
      
private static extern bool WriteFile( 
        
int hFile,                    // 通信设备句柄 handle to file 
        byte[] lpBuffer,                // 数据缓冲区 data buffer 
        int nNumberOfBytesToWrite,     // 多少字节等待写入 number of bytes to write 
        ref int lpNumberOfBytesWritten,  // 已经写入多少字节 number of bytes written 
        ref OVERLAPPED lpOverlapped        // 溢出缓冲区 overlapped buffer 
      ); 
      [DllImport(
"kernel32.dll")] 
      
private static extern bool CloseHandle( 
        
int hObject   // handle to object 
      ); 
      [DllImport(
"kernel32.dll")] 
      
private static extern uint GetLastError(); 
       
      
public void Open() 
      { 
       
            DCB dcbCommPort 
= new DCB(); 
            COMMTIMEOUTS ctoCommPort 
= new COMMTIMEOUTS();    
            
          
// 打开串口 OPEN THE COMM PORT. 
            hComm = CreateFile(PortNum ,GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,00,OPEN_EXISTING,0,0); 
          
// 如果串口没有打开,就打开 IF THE PORT CANNOT BE OPENED, BAIL OUT. 
         if(hComm == INVALID_HANDLE_VALUE)  
         { 
              
throw(new ApplicationException("非法操作,不能打开串口!")); 
         } 
       
         
// 设置通信超时时间 SET THE COMM TIMEOUTS. 
         GetCommTimeouts(hComm,ref ctoCommPort); 
         ctoCommPort.ReadTotalTimeoutConstant 
= ReadTimeout; 
         ctoCommPort.ReadTotalTimeoutMultiplier 
= 0
         ctoCommPort.WriteTotalTimeoutMultiplier 
= 0
         ctoCommPort.WriteTotalTimeoutConstant 
= 0;   
         SetCommTimeouts(hComm,
ref ctoCommPort); 
       
         
// 设置串口 SET BAUD RATE, PARITY, WORD SIZE, AND STOP BITS. 
         GetCommState(hComm, ref dcbCommPort); 
         dcbCommPort.BaudRate
=BaudRate; 
         dcbCommPort.flags
=0
         
//dcb.fBinary=1; 
         dcbCommPort.flags|=1
         
if (Parity>0
         { 
            
//dcb.fParity=1 
            dcbCommPort.flags|=2
         } 
         dcbCommPort.Parity
=Parity; 
         dcbCommPort.ByteSize
=ByteSize; 
         dcbCommPort.StopBits
=StopBits; 
         
if (!SetCommState(hComm, ref dcbCommPort)) 
         { 
          
//uint ErrorNum=GetLastError(); 
           throw(new ApplicationException("非法操作,不能打开串口!")); 
         } 
        
//unremark to see if setting took correctly 
        
//DCB dcbCommPort2 = new DCB(); 
        
//GetCommState(hComm, ref dcbCommPort2); 
         Opened = true
      } 
       
      
public void Close() { 
         
if (hComm!=INVALID_HANDLE_VALUE) { 
            CloseHandle(hComm); 
         } 
      } 
       
      
public byte[] Read(int NumBytes) { 
         
byte[] BufBytes; 
         
byte[] OutBytes; 
         BufBytes 
= new byte[NumBytes]; 
         
if (hComm!=INVALID_HANDLE_VALUE) { 
            OVERLAPPED ovlCommPort 
= new OVERLAPPED(); 
            
int BytesRead=0
            ReadFile(hComm,BufBytes,NumBytes,
ref BytesRead,ref ovlCommPort); 
            OutBytes 
= new byte[BytesRead]; 
            Array.Copy(BufBytes,OutBytes,BytesRead); 
         }  
         
else { 
            
throw(new ApplicationException("串口未打开!")); 
         } 
         
return OutBytes; 
      } 
       
      
public void Write(byte[] WriteBytes) { 
         
if (hComm!=INVALID_HANDLE_VALUE) { 
            OVERLAPPED ovlCommPort 
= new OVERLAPPED(); 
            
int BytesWritten = 0
            WriteFile(hComm,WriteBytes,WriteBytes.Length,
ref BytesWritten,ref ovlCommPort); 
         } 
         
else { 
            
throw(new ApplicationException("串口未打开!")); 
         }       
      } 
   } 

   
class HexCon { 
   
// 把十六进制字符串转换成字节型和把字节型转换成十六进制字符串 converter hex string to byte and byte to hex string 
      public static string ByteToString(byte[] InBytes) { 
         
string StringOut=""
         
foreach (byte InByte in InBytes) { 
            StringOut
=StringOut + String.Format("{0:X2} ",InByte); 
         } 
         
return StringOut;  
      } 
      
public static byte[] StringToByte(string InString) { 
         
string[] ByteStrings; 
         ByteStrings 
= InString.Split(" ".ToCharArray()); 
         
byte[] ByteOut; 
         ByteOut 
= new byte[ByteStrings.Length-1]; 
         
for (int i = 0;i==ByteStrings.Length-1;i++) { 
            ByteOut[i] 
= Convert.ToByte(("0x" + ByteStrings[i])); 
         }  
         
return ByteOut; 
      } 
   } 

 

 

posted @ 2010-06-07 16:03  逆时针  阅读(2672)  评论(0编辑  收藏  举报