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2018年9月28日
关于NGUI Shader 和 Draw Call的优化 & 模糊shader
摘要: 序: 1.项目过程中不可避免的需要用到大量Shader 和 UITexture,由于Ngui对Shader支持非常糟糕,导致项目drawCall异常的高 2.Panel裁剪无法裁剪自定义shader内容,这部分暂不研究,后续再说 始: 1.本文主要解决项目中大量使用shader & UITextur
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posted @ 2018-09-28 14:06 未闻花语
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