2018年9月28日

关于NGUI Shader 和 Draw Call的优化 & 模糊shader

摘要: 序: 1.项目过程中不可避免的需要用到大量Shader 和 UITexture,由于Ngui对Shader支持非常糟糕,导致项目drawCall异常的高 2.Panel裁剪无法裁剪自定义shader内容,这部分暂不研究,后续再说 始: 1.本文主要解决项目中大量使用shader & UITextur 阅读全文
posted @ 2018-09-28 14:06 未闻花语 阅读(726) 评论(0) 推荐(0) 编辑