会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
JokerMan
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2016年11月9日
边界判断处理
摘要: 修正了坦克上下移动时到边界的判断条件和处理方法 增添了坦克旋转时碰到边界的处理 均由之前将图片近似成圆后使用半径判断改为用实体的四个顶点判断是否越界,视觉效果和玩家体验有明显改变。 今天上完数据结构课,搞Huffman压缩文件看代码看的头晕,回来一通乱改…有几个在循环里变量用忘记重置值了,导致坦克在
阅读全文
posted @ 2016-11-09 01:45 JokerMan
阅读(498)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告